The Goonies
Na počítačích MSX má The Goonies od Konami z roku 1986 postavení skoro posvátné. Plošinovka podle stejnojmenného filmu Richarda Donnera vás posadila do vedení party Rošťáků a poslala je bludištěm podzemních jeskyní za pokladem piráta Willyho a hlavně za záchranou uvězněných kamarádů, kteří čekají zavření v klecích na konci každé úrovně.
Herní princip byl na svou dobu chytře propletený: každou z osmi úrovní jste museli splnit tak, že jste osvobodili zajatého Goonieho, což často vyžadovalo souhru dvou postav – jedna přidržela mechanismus nebo páku, druhá proklouzla dál kolem nebezpečí. K tomu bylo potřeba hlídat se před nepřáteli jako Fratelliovi, sbírat klíče otevírající uzamčené dveře a odhalovat skryté průchody vedoucí k rychlejší cestě. Konami hru okořenilo svým typickým citem pro melodii a zvučnou verzí filmové znělky, kterou si na MSX zamiloval snad každý, kdo hru alespoň jednou zapnul.
Ovládání bylo jednoduché a přístupné i pro mladší hráče, přesto hra dokázala potrápit správným načasováním skoků a spoluprací s druhou postavou, kterou v jednohráčském režimu ovládala umělá inteligence. Proč Goonies retro hráči dodnes uctívají? Byla to jedna z prvních her, které na osmibitovém MSX přinesly kombinaci akce, hádanek a filmové licence v tak vyladěné podobě. V Japonsku se stala takovým hitem, že Konami natočilo i vylepšené pokračování The Goonies II s propracovanějším designem úrovní. I samostatný díl ale zůstává oblíbený díky své atmosféře, přímočaré zábavě a filmové licenci, která byla v osmdesátých letech na herních počítačích ještě relativní vzácností. Pro majitele MSX zůstává symbolem zlaté éry téhle často opomíjené platformy a dodnes patří k nejvzpomínanějším titulům své doby, na které nostalgicky vzpomíná celá generace hráčů vyrostlá na osmibitových počítačích.
Proč hrát: Pro fanoušky filmové licence a nápaditého souhry s AI ovládaným parťákem, které z Goonies dělaly jednu z nejvyladěnějších akčních plošinovek raného MSX.
Hra 27 z 29 pro MSX / MSX2