Vesmírná akce, která se na osmibitovém počítači řítí kupředu tak svižně, až zapomeneš, na jakém stroji vlastně hraješ — to je Space Manbow, jedna z chloub střílečkové knihovny MSX2. Konami tu předvedlo, že umí nejen plížení a biče proti upírům, ale i prvotřídní vesmírné kanonády.
Space Manbow je side-scrolling shmup v duchu nejlepších tradic žánru: prosekáváš se vlnami nepřátel, čelíš mohutným bossům a spoléháš na rychlé reflexy i na zvládnutí svého arzenálu. To, co hru odlišuje, je důraz na svižné tempo a technickou parádu — patří mezi tituly, které ze sebe MSX2 dostávaly maximum, ať už jde o plynulost pohybu, nebo o vizuální efekty.
Provedení od Konami má znát rukopis studia, které v té době ovládalo umění arkádové akce. Stejně jako u jejich dalších MSX projektů hrála zásadní roli i zvuková stránka — výrazná, energická hudba, která žene hráče vpřed a dodává každé přestřelce náboj. Právě tahle kombinace technické vyspělosti a stylu řadí Space Manbow po bok takových klenotů, jako je série Aleste od Compile.
V širším kontextu Space Manbow skvěle ilustruje, proč se z MSX2 stala mekka stříleček. Japonský počítačový trh si žil vlastním životem a tvůrci jako Konami sem směřovali tituly, které mimo Asii dlouho zůstávaly skryté. Dnes díky emulaci a nadšeneckým komunitám tyhle skvosty znovu ožívají a dostávají se k publiku, které je dřív nemělo šanci poznat.
Pro milovníky vesmírných stříleček je Space Manbow malým objevem: hra, která nezestárla v tom, na čem u shmupů nejvíc záleží — v rychlosti, výzvě a čistém adrenalinu. Stačí pár minut a pochopíš, proč si Konami na MSX2 vybudovalo takovou pověst.
Proč hrát: Pro svižnou, technicky vyladěnou vesmírnou střílečku od Konami, která patří k tomu nejlepšímu, co shmupová knihovna MSX2 nabízí.
Hra 5 z 29 pro MSX / MSX2