Angry Birds 2
Angry Birds 2 přišly šest let po originálu a místo pevně naskriptovaných levelů nabídly systém karet, energie a náhodně sestavovaných úrovní, který byl mnohem blíž tehdejšímu mainstreamu free-to-play her než puzzlovému dědictví jedničky. Hráč si před každým pokusem vybírá pořadí ptáků z ruky karet, sbírá peří na vylepšení schopností a postupuje kampaní rozdělenou do světů s vlastní vizuální identitou, hudbou i bossy na konci každé kapitoly.
Rovio tímto krokem reagovalo na proměnu celého trhu — první Angry Birds prodávaly jednorázové balíčky levelů, ale appstorová ekonomika se mezitím přesunula k žebříčkům postaveným na denním přihlašování, omezené energii a nákupu klenotů za skutečné peníze. Hratelnost samotného praku zůstala v jádru stejná, ale kolem ní přibyla vrstva progrese, soutěží mezi hráči na žebříčcích a časově omezených eventů, které měly hráče udržet ve hře dlouhodobě, ne jen na jedno večerní posezení jako dřív.
Právě proto je Angry Birds 2 mezi dlouholetými fanoušky vnímán jako méně čistý zážitek než původní hra — omezená energie nutí čekat nebo platit, a náhodné pořadí karet bere hráči část kontroly nad tím, jak konkrétní level vyřeší. Vizuálně je hra bohatší a propracovanější, hudba a animace působí profesionálně, ale právě model plateb a design okolo něj je to, co titul dnes nejvíc definuje v očích hráčů i kritiků.
Proč hrát: Hodí se hráčům, kterým nevadí free-to-play smyčka s energií a nákupy a chtějí od Angry Birds víc obsahu, delší kampaň a hlubší systém progrese než v úsporném originále.
Hra 2 z 363 pro Mobil (iOS a Android)