Angry Birds
Angry Birds dorazily na App Store v roce 2009 a proměnily jednoduchý nápad — vystřelit ptáka z praku na věž postavenou zelenými prasaty — v celosvětový fenomén, o kterém mluvili i lidé, kteří jinak žádné hry nehráli. Ovládání bylo šité přímo na míru dotykové obrazovce: prst natáhne gumu praku, uvolnění vypustí ptáka a hráč sleduje, jak fyzikální model rozhodí dřevo, sklo a kámen kolem prasečích úkrytů. Každý level šlo dohrát na jeden tah štěstí, ale tři hvězdičky za dokonalé zboření chtěly promyšlenou trajektorii, správný druh ptáka ve správnou chvíli a často i několik opakovaných pokusů.
Rovio předtím vydalo přes padesát her bez velkého úspěchu a Angry Birds vznikly jako reakce na tehdejší boom iPhonu — jednoduchý koncept, který šel hrát na pár minut cesty tramvají i na celý večer sbírání hvězdiček ve všech levelech. Barevný komiksový vzhled, protivní ptáci s výraznými charaktery a krátké, nakažlivé melodie z ní udělaly první mobilní hru, kterou znala prakticky celá populace chytrých telefonů. Úspěch nastartoval vlnu levelových fyzikálních puzzlů na appstorech a z Rovia udělal studio, které dál těžilo z merchandisingu, filmu i vlastního animovaného seriálu postaveného na stejných postavičkách.
Placený model prvních verzí, jednorázový nákup bez reklam, se později proměnil v hru s reklamami a mikrotransakcemi, jak Rovio postupně přecházelo na free-to-play ekonomiku napříč celou sérií a jejími pokračováními. Základní jednička ale zůstává ukázkou toho, jak dobře padnul žánr fyzikálního puzzlu na dotykovou obrazovku, a proto dodnes funguje i bez nostalgie po první appstorové horečce.
Proč hrát: Kdokoliv chce vidět, jak přesně vypadal moment, kdy se z mobilu stala plnohodnotná herní platforma, a rád si dá krátký fyzikální puzzl mezi jinými úkoly.
Hra 1 z 363 pro Mobil (iOS a Android)