Angry Birds – boxart
MobilMobil (iOS a Android)

Angry Birds

Arkáda 2009 iOSAndroid Rovio ⏱ Kurz · bis ~3 Std. ⭐ Must-play

Ein physikalisches Schleuder-Duell gegen Schweine, das den Boom der Mobile-Spiele auslöste.

Angry Birds kamen 2009 in den App Store und machten aus einer einfachen Idee — einen Vogel mit einer Schleuder auf einen Turm zu schießen, den grüne Schweine gebaut hatten — ein weltweites Phänomen, über das sogar Leute sprachen, die sonst gar keine Spiele spielten. Die Steuerung war maßgeschneidert für den Touchscreen: Der Finger spannt das Gummiband der Schleuder, das Loslassen schleudert den Vogel los, und der Spieler beobachtet, wie das Physikmodell Holz, Glas und Stein rund um die Verstecke der Schweine verstreut. Jedes Level ließ sich mit einem glücklichen Schuss schaffen, doch drei Sterne für eine perfekte Zerstörung verlangten eine durchdachte Flugbahn, die richtige Vogelart im richtigen Moment und oft auch mehrere wiederholte Versuche.

Rovio hatte zuvor mehr als fünfzig Spiele ohne großen Erfolg veröffentlicht, und Angry Birds entstand als Reaktion auf den damaligen iPhone-Boom — ein einfaches Konzept, das sich für ein paar Minuten während einer Straßenbahnfahrt genauso spielen ließ wie für einen ganzen Abend beim Sammeln der Sterne in allen Levels. Die bunte Comic-Optik, die zornigen Vögel mit ausgeprägten Charakteren und kurze, eingängige Melodien machten es zum ersten Mobile-Spiel, das praktisch die gesamte Smartphone-Bevölkerung kannte. Der Erfolg löste eine Welle levelbasierter Physik-Puzzles in den App Stores aus und machte Rovio zu einem Studio, das anschließend von Merchandising, einem Film und einer eigenen Zeichentrickserie mit denselben Figuren profitierte.

Das Bezahlmodell der ersten Versionen, ein einmaliger Kauf ohne Werbung, wandelte sich später in ein Spiel mit Werbung und Mikrotransaktionen, während Rovio schrittweise auf eine Free-to-Play-Ökonomie über die gesamte Serie und ihre Fortsetzungen hinweg umstieg. Der ursprüngliche erste Teil bleibt aber ein Beispiel dafür, wie gut das Genre des Physik-Puzzles auf den Touchscreen passte, weshalb er auch heute noch funktioniert, ganz ohne Nostalgie für das erste App-Store-Fieber.

Warum spielen: Für alle, die genau sehen wollen, wie der Moment aussah, als das Handy zu einer vollwertigen Spieleplattform wurde, und die gerne ein kurzes Physik-Puzzle zwischen anderen Aufgaben einschieben.

Spiel 1 von 363 für Mobil (iOS a Android)