Castle of Illusion
Když Mickey Mouse poprvé proskákal hradem plným kouzelných pastí, dokázal, že i licencovaná hra s maskotem může být skutečnou platformerovou lahůdkou. Castle of Illusion Starring Mickey Mouse patří mezi nejmilovanější tituly, které kdy ze Segy vyšly, a verze pro Game Gear přinesla tuhle pohádku do kapsy v plné barvě.
Příběh je prostě jednoduchý: zlá čarodějnice Mizrabel unesla Minnie a Mickey se ji vydává zachránit napříč začarovaným hradem. To, co dělá hru výjimečnou, je její řemeslné zpracování. Mickey neútočí pěstmi ani mečem, ale skáče soupeřům na hlavu nebo po nich hází nasbírané předměty — jablka, kuličky, kostky cukru. Ovládání je pružné, levely jsou plné nápaditých prostředí od lesů přes knihovnu s ožívajícími hračkami až po cukrový svět, a každá úroveň má svou vlastní vizuální identitu.
Na Game Gearu se hra sdílí svým základem s verzí pro Master System, ovšem barevný displej handheldu jí dodává punc, jaký černobílé konkurenční kapesní konzole té doby nabídnout nemohly. Barevná paleta, jíž Sega proslula, tu vyniká: hrad doslova září a animace Mickeyho — od jeho rozpačitého klopýtnutí po vítězné gesto — patří k tomu nejroztomilejšímu, co 8bitová éra zplodila.
Kouzlo titulu spočívá v rovnováze mezi přístupností a výzvou. Hra je dostatečně laskavá, aby ji zvládl i mladší hráč, ale skrývá dost záludných pasáží a bossů, aby pohltila i ostřílené platformerové veterány. Je to ten typ designu, který Sega v té době ovládala téměř dokonale — radost ze hry je okamžitá a trvanlivá zároveň.
Dodnes je Castle of Illusion považován za jeden z vrcholů Mickeyho herní kariéry a v roce 2013 se dočkal kompletního moderního remaku, který tu samou pohádku převyprávěl ve 3D. To je ten nejlepší důkaz, že původní design měl nadčasovou kvalitu.
Proč hrát: Půvabná, řemeslně dokonalá platformovka s nezaměnitelným segáckým šarmem, která i na malém displeji nabízí jednu z nejhezčích kapesních pohádek své doby.
Hra 14 z 39 pro SEGA Game Gear
Tentýž titul jinde (2)
Verze pro Mega Drive je originál a zůstává tou nejznámější a graficky nejbohatší podobou hry, s plynulou animací a pamětihodnou hudbou. Osmibitová verze pro Master System ale není jen ořezaným portem – jde o samostatně navržený titul s vlastním rozvržením úrovní, přizpůsobeným slabšímu hardwaru: méně barev, jednodušší pozadí a strožejší zvuk, přesto patří mezi nejlépe hodnocené plošinovky na této konzoli. Kapesní Game Gear pak stojí nejblíže právě verzi pro Master System, se kterou sdílí příbuzný čip Z80 i mnohé z level designu, ovšem s menším rozlišením displeje a ještě omezenější paletou barev, což se projevuje hlavně u detailů pozadí.