ESPN International Track & Field – boxart
GBCGame Boy Color

ESPN International Track & Field

Sportovni (atletika) 2000 Konami ⏱ Krátká · do ~3 h
ESPN International Track & Field – Ze hry
Ze hry
ESPN International Track & Field – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Atletické klání s mačkáním tlačítek pro rychlost - žánr definovaný už od osmdesátých let.

ESPN International Track & Field přináší na Game Boy Color klasické atletické klání inspirované olympijskými disciplínami - běh na sto metrů, skok do dálky, hod oštěpem, skok o tyči a další. Hra staví na principu rychlého střídavého mačkání tlačítek pro nabrání rychlosti, doplněném o časování stisku pro odraz nebo hod, což je mechanika známá z řady podobných atletických her od osmdesátých let dál a v podstatě definuje celý žánr atletických arkád.

Na GBC je tato koncepce přizpůsobena omezenému počtu tlačítek handheldu, takže se místo dvou střídavých kláves často používá kombinace jednoho tlačítka a časování. Grafika je jednoduchá, ale barevná - stadion, dráhy a postavičky atletů jsou čitelné i na malém displeji, takže hráč vždy přesně vidí, na jaké pozici se ve svém pokusu nachází. Multiplayerový duch původních arkádových atletických her je zde nahrazen soutěží s časy a rekordy, protože současné hraní více hráčů na jednom GBC nebylo prakticky proveditelné a propojovací kabel by pro rychlé souboje byl nepraktický. Hráč tak spíš soutěží sám se sebou a snaží se překonat vlastní nejlepší časy v jednotlivých disciplínách.

Hra zapadá do dlouhé tradice atletických titulů značky ESPN, kterou v devadesátých letech Konami licencovalo pro řadu platforem od arkádových automatů po domácí konzole. Na přenosné konzoli šlo o titul určený spíš ke krátkým, intenzivním seancím než k dlouhodobému hraní - princip rychlého mačkání tlačítek je zábavný v krátkých dávkách, ale rychle omrzí, pokud se hraje delší dobu v kuse. Dnes je pozoruhodná především jako ukázka toho, jak se osvědčený arkádový koncept přenesl na kapesní hardware bez zásadní ztráty své základní hratelnosti, i když bez originálního propojovacího kabelu a druhého hráče vedle sebe hra logicky ztrácí kus svého kouzla.

Proč hrát: Pro rychlé, intenzivní seance mačkání tlačítek, které naplno ožívají ve dvou hráčích s propojovacím kabelem - ukázka přenosu arkádové klasiky na kapesní hardware beze ztráty podstaty.

Hra 101 z 129 pro Game Boy Color

Tentýž titul jinde (1)