Tales of Phantasia – boxart
GBAGame Boy Advance

Tales of Phantasia

JRPG 2003 Namco ⏱ Dlouhá · ~10–30 h ⭐ Must-play
Tales of Phantasia – Ze hry
Ze hry
Tales of Phantasia – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Port hry, jež roku 1995 odstartovala sérii Tales of; souboje probíhají v reálném čase.

Tales of Phantasia pro Game Boy Advance je přenosným portem hry, která v roce 1995 odstartovala na Super Famicom celou dlouhověkou sérii Tales of a dodnes je považována za jeden z nejvlivnějších JRPG titulů devadesátých let. Verze pro GBA, vydaná v Japonsku, přenáší na handheld příběh o Crossovi a jeho společnících, kteří cestují časem, aby zastavili démonického vládce Dhaose, a zachovává charakteristický systém soubojů Linear Motion Battle System, kde hráč přímo ovládá postavu v reálném čase na 2D bojišti a řetězí útoky do kombinací podobně jako v bojových hrách.

Přenos na Game Boy Advance si vyžádal úpravy grafiky i technického zpracování oproti pozdějším konzolovým verzím, hra si ale i tak zachovává rozsáhlý svět, propracované vedlejší postavy, systém vaření a řemesel i hudbu, která patří k nejvýraznějším prvkům celé série. Soubojový systém, kombinující akční ovládání s RPG statistikami a kombovým systémem útoků, byl v době vzniku originálu průlomový a i na GBA nabízí odlišný zážitek od klasických tahových JRPG té doby, jako byly Final Fantasy nebo Dragon Quest.

Protože hra vyšla pouze v Japonsku, evropští a američtí hráči se s ní seznámili převážně přes fanouškovský anglický překlad, díky němuž si verze pro GBA vysloužila pověst jednoho z nejlépe zpracovaných portů rané éry Tales of a stala se oblíbenou volbou pro hráče chtějící vyzkoušet kořeny série na cestách. Dnes se na ni pohlíží jako na důkaz, že i rozsáhlé konzolové JRPG lze přenést na handheld bez zásadní ztráty kvality, a pro fanoušky série zůstává zajímavou alternativou k originální verzi ze Super Famicom i k pozdějším remaku pro PlayStation. Pro sběratele je navíc zajímavá i tím, že ukazuje, jak vypadal začátek série Tales of ještě předtím, než se ustálil vizuální styl pozdějších trojrozměrných dílů.

Proč hrát: Fanouškům série i sběratelům, kteří chtějí poznat její kořeny před ustálením pozdějšího vizuálního stylu, dokazuje, že i rozsáhlé konzolové JRPG lze na handheld přenést bez zásadní ztráty kvality.

Hra 110 z 170 pro Game Boy Advance

Tentýž titul jinde (1)