Dragon Ball Z: Buu's Fury – boxart
GBAGame Boy Advance

Dragon Ball Z: Buu's Fury

Akční RPG 2004 Webfoot Technologies ⏱ Střední · ~3–10 h
Dragon Ball Z: Buu's Fury – Ze hry
Ze hry
Dragon Ball Z: Buu's Fury – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Třetí díl trilogie Webfoot; poprvé lze přepínat mezi Gohanem, Gotenem a Trunksem.

Dragon Ball Z: Buu's Fury je třetím dílem akčně-RPG trilogie od studia Webfoot Technologies, tentokrát pokrývající pozdější část ságy Dragon Ball Z – souboj s Majinem Buu a jeho různými podobami, od Fat Buu přes Super Buu až po Kid Buu. Oproti předchozím dvěma hrám nabízí přepínání mezi několika hratelnými postavami, včetně Gohana, Gotena a Trunkse, což přineslo do série vítanou rozmanitost soubojových stylů a schopností a lépe odráží skutečnost, že v tomto úseku příběhu nese hlavní tíhu vyprávění více postav najednou, nejen Goku.

Hratelnost zůstává věrná konceptu předchůdců – hráč prochází izometrickými lokacemi, sbírá předměty, zvyšuje úroveň postav a svádí souboje s nepřáteli přímo v herním světě bez přechodu do samostatné bitevní obrazovky. Nově přidané schopnosti přeměny, jako fúze a super saiyanské formy, spolu se širším výběrem postav udělaly z hry technicky nejambicióznější díl série na Game Boy Advance, i když základní herní smyčka zůstala podobná jako v předchozích dílech. Grafika i animace útoků byly oproti předchozím dílům vylepšeny, což se projevilo i na plynulosti soubojů a čitelnosti energetických technik, a mapy jsou celkově rozlehlejší a nabízejí víc vedlejšího obsahu než dřívější díly trilogie.

Kritika i fanoušci hru vnímali jako zlepšení oproti Legacy of Goku II díky pestřejšímu obsazení a plynulejšímu tempu, byť opakující se soubojový systém zůstával limitem celé série. Dnes je Buu's Fury považován za vrchol licencovaných Dragon Ball her na GBA a často se doporučuje jako nejpřístupnější vstupní bod pro hráče, kteří chtějí vyzkoušet, jak vypadalo akční RPG zpracování ságy před nástupem pozdějších, ambicióznějších titulů série, a zároveň jako důstojné zakončení trilogie, která zásadně formovala obraz Dragon Ballu na handheldech.

Proč hrát: Jako nejpřístupnější vstupní bod do licencovaných Dragon Ball RPG na GBA a důstojné zakončení trilogie doporučíme hráčům, kteří chtějí zažít akční pojetí ságy před pozdějšími, ambicióznějšími tituly.

Hra 108 z 170 pro Game Boy Advance