Virtua Tennis
Stačí pár vteřin s ovladačem a pochopíte, proč si Virtua Tennis dodnes drží pověst nejčistší tenisové hry, jakou kdy arkády vyplivly. Žádné zdlouhé tutoriály, žádné menu plné statistik — jen míček, kurt a okamžitý zápřah do hry, ze které se těžko odchází.
Sega AM3 v čele s Mie Kumagaiovou tu předvedla, jak vypadá dokonale vyladěný arkádový pocit. Ovládání stojí na pouhých dvou tlačítkách — topspin a lob — ale hloubka vzniká z načasování, postavení a čtení soupeře. Hra běží na hardwaru NAOMI, sdílejícím architekturu s Dreamcastem, takže domácí port z roku 2000 byl prakticky bezeztrátový převod automatu do obýváku. Plynulost a tempo působily revolučně.
Srdcem domácí verze je ovšem mód World Circuit (Tour), který tenis obohatil o kariéru protkanou bizarními minihrami. Sestřelovali jste kuželky podáním, trefovali terče, odpalovali obří míče — tréninkové disciplíny, které se staly stejně návykovými jako samotné zápasy. Právě tahle vrstva proměnila krátkou arkádovou jízdu v hru na desítky hodin.
Kde Virtua Tennis opravdu zazáří, je multiplayer. Čtyřhra ve čtyřech lidech u jedné konzole patří k legendárním společenským zážitkům té doby — okamžitě srozumitelná komukoli, a přesto dost taktická, aby vznikaly dramatické výměny a hořké porážky o jediný míček. Je to ten typ hry, u níž se křičí.
Vliv titulu na žánr byl zásadní: nastavil laťku pro arkádový tenis a definoval, jak má taková hra vypadat a hrát se. Série pokračovala řadou dílů a Virtua Tennis se stal jedním z pilířů, na kterých Dreamcast stavěl svou pověst konzole se špičkovými arkádovými konverzemi.
Proč hrát: Nejčistší a nejnávykovější arkádový tenis své éry, který u jedné konzole spolehlivě roztočí celý pokoj.
Hra 21 z 54 pro SEGA Dreamcast