Mars Matrix – boxart
DCSEGA Dreamcast

Mars Matrix

Shmup (bullet hell) 2000–2003 Takumi / G.rev ⏱ Krátká · cca 1–3 h 🛡 ESRB Everyone
Mars Matrix – Ze hry
Ze hry
Mars Matrix – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Bullet hell v čisté podobě od Takumi a G.rev; obrazovka zalitá nepřátelskou palbou.

Obrazovka zalitá clonou nepřátelských střel, mezi kterými hledáte tu jedinou bezpečnou skulinu — Mars Matrix je bullet hell v nejčistší podobě, hra, která prověří vaše reflexy i nervy do posledního pixelu.

Titul vznikl ve spolupráci studií Takumi a G.rev a zařadil se mezi ceněné shmupy pozdní éry Dreamcastu. Když na přelomu tisíciletí upadaly arkády a Sega Saturn dosloužil, stala se právě tahle konzole nečekaným útočištěm žánru vertikálních a horizontálních stříleček — a Mars Matrix patří k jejím vlajkovým představitelům.

Hra staví na intenzivním vyhýbání se hustým vzorcům projektilů, doplněném o vlastní mechaniky pohlcování a vracení nepřátelské palby. Skóre je tu náboženstvím: každý průchod je honbou za dokonalostí, za vyšším číslem a za zvládnutím vzorců, které se zdají na první pohled neprůchodné. Je to žánr pro trpělivé i pro ty, kdo milují memorování a brus dovedností.

Společně s tituly jako Under Defeat a Border Down tvoří Mars Matrix trojici, kvůli které sběratelé dodnes loví dreamcastové shmupy. Tyto hry vycházely v omezených nákladech a dnes patří k drahým a žádaným kouskům, jejichž cena na sběratelském trhu šplhá vysoko.

Pro znalce žánru je to poklad — důkaz, že Dreamcast v posledních letech života hostil jednu z nejlepších sbírek shmupů své generace, navzdory tomu, že komerčně už byla konzole na ústupu.

Proč hrát: Nelítostný bullet hell s vlastními mechanikami pohlcování palby, jeden z klenotů dreamcastové éry shmupů pro fajnšmekry honby za skóre.

Hra 28 z 54 pro SEGA Dreamcast