Xenocider
Xenocider je plně trojrozměrná arkádová takzvaná rail střílečka pro SEGA Dreamcast, otevřeně inspirovaná klasikou Space Harrier a podobnými tituly ze zlaté éry arkádových hal, kdy hráč nevolí vlastní cestu, ale soustředí se čistě na míření a uhýbání. Jako kybernetická bojovnice Xara se hráč řítí vstříc obrazovce po pevně dané dráze, uhýbá přívalům nepřátelských střel, ničí vlny protivníků a čelí obřím bossům na řadě exotických, barevně odlišených planet, přičemž se s postupem hrou zvyšuje hustota nepřátel i složitost jejich útočných vzorů.
Hru pohání vlastní 3D engine napsaný speciálně pro Dreamcast, což dokazuje, že i řadu let po skončení oficiální podpory konzole má hardware ještě co nabídnout nadšeným vývojářům ochotným pustit se do vývoje pro platformu bez podpory výrobce a bez dostupné moderní vývojářské dokumentace. Svižné tempo, přehledný soubojový systém zaměřený na plynulé uhýbání a soustředěnou palbu na cíle a syté, barevné vizuály dělají ze hry přístupný a energický zážitek, který si nebere servítky s moderními trendy a místo toho sází na čistou arkádovou zábavu klasického střihu, jak ji pamatují hráči z devadesátých let. Odměna v podobě porážky obřího bosse na konci každé planety je stejně tak jednoduchá jako uspokojivá.
Xenocider vyšlo na skutečném GD-ROM disku v plnohodnotné krabicové edici od studia Retro Sumus a patří k technicky nejambicióznějším dílům současné Dreamcast homebrew scény, která dodnes konzoli zásobuje novým, dobově věrným obsahem místo pouhých emulačních portů starších titulů. Pro sběratele i majitele funkčního Dreamcastu jde o důkaz, že i téměř třicet let starý hardware může hostit zcela nové, plnohodnotně vyvinuté hry, které se nemusí stydět postavit se bok po boku s klasikami z dob, kdy byla konzole ještě v plné prodejní síle.
Proč hrát: Pro fanoušky rail shooterů a sběratele Dreamcastu je Xenocider dokladem, že homebrew scéna dokáže konzoli vybavit ambiciózním, dobově věrným obsahem srovnatelným s klasikami její zlaté éry.
Hra 42 z 54 pro SEGA Dreamcast