Robot Tank
Sníh, mlha, padající noc a vy v kabině tanku, kterému zrovna odstřelili radar. Robot Tank nebyl jen další válečná hra pro Atari 2600 — byl to malý zázrak simulace na konzoli, která by ji teoreticky vůbec neměla zvládnout.
Hru navrhl Alan Miller a vydalo ji Activision v roce 1983. Miller, jeden ze zakladatelů Activision, byl známý láskou k systémovým mechanikám, a Robot Tank je toho důkazem. Zjevně se inspiroval arkádovým hitem Battlezone, ale přidal vrstvy, které z prostého tankového souboje udělaly malou kampaň plnou taktiky.
Hrajete z pohledu z kabiny a likvidujete eskadry nepřátelských robotích tanků. Co Robot Tank odlišuje, jsou proměnlivé podmínky: bojujete v dešti, mlze, sněhu i ve tmě, přičemž každé počasí zhoršuje viditelnost. Navíc když vás zasáhnou, nepřijdete hned o život — místo toho se vám poškodí konkrétní systém. Přijdete o radar, o zaměřovač, o jasný obraz nebo o pohyblivost. Hra tak modeluje poškození způsobem, jaký byl v roce 1983 na domácí konzoli téměř neslýchaný a předznamenával pozdější simulátory.
Tohle pojetí dělalo z Robot Tanku jeden z nejhlubších titulů na Atari 2600. Postupujete po eskadrách, snažíte se přežít co nejdéle a každý zásah vás nutí improvizovat se zničenými přístroji. Je to spíš drsná lekce přežití než bezhlavá střílečka.
Robot Tank se objevoval v Activision kompilacích a díky emulaci je dnes snadno dostupný na handheldech i v prohlížeči. Patří k titulům, které ukazují, jak vynalézaví dokázali být programátoři Activision, když se rozhodli posunout hranice osmibitového hardwaru.
Proč hrát: Překvapivě hluboká tanková simulace s modelem poškození, který předběhl dobu. Pro fanoušky Battlezone a taktického přežívání povinnost.
Hra 21 z 69 pro Atari 2600