Taiko no Tatsujin – boxart
MAMEArcade

Taiko no Tatsujin

Rytmická hra 2001 Namco ⏱ Krátká · do ~3 h ⭐ Must-play

Bubnování na taiko paličkami je tak intuitivní, že pravidla pochopíte za pár vteřin.

Taiko no Tatsujin je rytmická arkádová hra od Namco, která hráče staví před typický japonský buben taiko a žádá po nich, aby do jeho dvou ploch – středu a okraje – bušili v rytmu písně pomocí přiložených paliček. Na obrazovce postupně přijíždí barevné noty zleva doprava a hráč je musí trefit přesně ve chvíli, kdy dorazí k pevné značce, což z hry dělá jednoduchou, ale nesmírně chytlavou zkušenost, kterou pochopí i úplný nováček během několika vteřin. Ovládání se dá zvládnout bez jediného slova instrukcí, což hru předurčilo k tomu, aby se stala populární napříč generacemi hráčů i diváků.

Skladby pokrývají širokou škálu žánrů od tradiční japonské hudby přes anime znělky až po popové a elektronické hity, a hra si od začátku budovala pověst přístupné, veselé zábavy pro celé rodiny i skupiny kamarádů v herně. Vizuální stránka je barevná a karikaturní, s maskotem Don-chanem, který na hráče vesele pokřikuje a povzbuzuje ho, ať přidá do rytmu, zatímco na pozadí obrazovky probíhají animace odpovídající náladě dané skladby. Fyzický ovládací prvek – skutečný buben s paličkami – dělal z automatu atrakci, kolem které se scházeli diváci už jen proto, že sledovat souhru zvuku a pohybu je zábavné samo o sobě, i bez toho, aby jí divák sám rozuměl.

Na vyšších obtížnostech vyžaduje hra rychlé střídání úderů na obě plochy bubnu a přesné rozeznávání složitých rytmických vzorců, takže si v ní skutečnou výzvu najdou i zkušení hráči rytmických her, přestože ovládací schéma zůstává na první pohled triviální. Taiko no Tatsujin se rychle stalo jednou z nejúspěšnějších arkádových franšíz v Japonsku a odstartovalo dlouhou řadu pokračování i domácích verzí na různých konzolích. I dnes zůstává hra ceněná pro svou bezprostřední srozumitelnost a fyzický zážitek, který žádný ovladač s tlačítky nedokáže plně nahradit, a v japonských hernách patří dodnes mezi automaty, u kterých se vytváří fronta.

Proč hrát: Kdo si myslí, že bubnování na dvě plochy je jednoduché, ať zkusí vyšší obtížnosti – rychlé střídání úderů a složité rytmické vzorce prověří i zkušené hráče rytmických her.

Hra 172 z 258 pro Arcade