Gauntlet Legends
Gauntlet Legends navazuje na slavnou halovou sérii z poloviny 80. let a přenáší její recept, tedy až čtyři hráči najednou, čtveřici hrdinských archetypů (válečník, kouzelnice, elf a trpaslík) a bludiště plné příšer chrlících se z generátorů, do plně 3D podoby. Oproti původním dílům přibyl přehledný systém úrovní zkušeností, který hráče mezi jednotlivými návštěvami automatizovaně posouvá dál a odemyká nové zbraně i kouzla, takže hra funguje jako svého druhu arkádová verze postupného rozvoje postavy, kde se pokrok neztrácí ani po vhození poslední mince a konci herní seance u automatu.
Jako arkádový automat byla Legends stavěná na to, aby hráče motivovala přikrmovat mincemi, a tomu odpovídá i tempo: postava rovnoměrně ztrácí životy plynutím času a jediný způsob, jak přežít, je sbírat jídlo a poklady po cestě nebo platit za pokračování. Bludiště jsou plná tajných chodeb, teleportů a generátorů příšer, které je potřeba zničit dřív, než zaplaví celou místnost, a orientace v trojrozměrném prostoru byla oproti dvourozměrným předchůdcům novinkou, na kterou si hráči museli zvykat. Kooperace až čtyř hráčů u jednoho automatu s odlišnými schopnostmi postav, kdy elf střílí rychle na dálku a trpaslík má nejsilnější útoky zblízka, dělala z Legends jednu z posledních opravdu sociálních arkádových zábav před tím, než se hlavním cílem vývojářů staly domácí konzole a hala plná cizích spoluhráčů začala ustupovat hraní od gauče. Zvuková stránka s hlasem vypravěče, který průběžně komentuje sebrané předměty i blížící se nebezpečí, se stala jedním z rozpoznávacích znaků celé série a Legends ji zavedla přesně v podobě, kterou si pak pamatovaly i pozdější domácí porty.
Proč hrát: Arkádová verze je tou původní, na které je nejlíp vidět filozofie mincemi placeného přežití a čtyřhráčové kooperace, jak ji Atari Games navrhlo, než se série přesunula na domácí konzole a proměnila tempo i motivaci celé hry.
Hra 182 z 258 pro Arcade