The House of the Dead 4
The House of the Dead 4 vyvinulo studio Wow Entertainment pro arkádové automaty a příběhově zapadá mezi události druhého a třetího dílu série, přičemž hráči opět čelí hordám zombie a mutovaných příšer pomocí světelné pistole namířené přímo na obrazovku. Hra běží na výkonném arkádovém hardwaru Sega Lindbergh, což umožnilo výrazně detailnější prostředí, plynulejší animace nepřátel i efektnější osvětlení oproti předchozím dílům série, které vycházely ze starších arkádových desek s citelně slabšími technickými možnostmi.
Hratelnost zůstává věrná tradičnímu rail shooter konceptu série – hráč se automaticky pohybuje předem danou trasou, míří a střílí na blížící se nepřátele, sbírá bonusové předměty a čelí rozsáhlým bossům na konci jednotlivých úseků. Nově přidané prvky, jako možnost odstřelovat končetiny nepřátel pro speciální bonusy nebo souboje na motorce v úvodních pasážích, oživily zavedený vzorec série a nabídly hráčům více variability než dřívější díly. Atmosféra hry zůstává temná a napjatá, doplněná hlasitými zvukovými efekty a naléhavou hudbou typickou pro celou sérii, která dobře podtrhuje napětí z neustále přibývajících nepřátel.
The House of the Dead 4 je ceněn především za technický skok, který přineslo použití hardwaru Lindbergh, jenž umožnil sérii vizuálně dohnat tehdejší standardy domácích konzolí přímo v arkádovém prostředí. Pro fanoušky light-gun střílečení jde o jeden z vrcholů série díky kombinaci silné atmosféry, funkční hratelnosti a technického zpracování odpovídajícího době svého vzniku, což z něj dělá oblíbenou volbu i při pozdějších domácích konverzích. Napojení příběhu na sousední díly navíc oceňují dlouhodobí fanoušci série sledující její postupně se rozšiřující mytologii a propojenou časovou osu jednotlivých arkádových epizod.
Proč hrát: Pro fanoušky light-gun střílení, kteří chtějí jeden z vrcholů série s výraznou atmosférou. Tehdy hardware Lindbergh přinesl arkádám vzhled srovnatelný s domácími konzolemi.
Hra 185 z 258 pro Arcade