1942 – boxart
MAMEArcade

1942

Shmup 1984 Capcom ⏱ Krátká · do ~3 h
1942 – Ze hry
Ze hry
1942 – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Vertikální válečná střílečka, která odstartovala Capcom na cestě mezi herní giganty.

Vrtulová stíhačka stoupá nad oceán Pacifiku, obrazovka se odvíjí shora dolů a vstříc vám letí nekonečné vlny nepřátelských letadel. 1942 z roku 1984 je vertikální střílečka, kterou japonská společnost Capcom proslavila na samém počátku své cesty mezi herní giganty.

Hra vás posadí do kokpitu amerického stíhače Super Ace zasazeného do scenérie tichomořských bojů druhé světové války. Letíte stále vpřed, kosíte formace nepřátel a sbíráte vylepšení, která zvyšují palebnou sílu. Charakteristickým prvkem je takzvaný loop, kotrmelec ve vzduchu, jímž se na okamžik vyhnete přívalu střel, když vás situace zaskočí. Tahle obranná akce je omezená a její chytré dávkování patří k tomu, co odděluje začátečníka od mistra.

1942 vznikl pod taktovkou návrháře Yoshiki Okamota a stal se jedním z prvních velkých mezinárodních úspěchů Capcomu. Položil základy celé série, která se vinula napříč osmdesátými léty a nesla postupně jména jako 1943, 1941 či 19XX. Hra zaujala plynulým odvíjením pozadí a hustotou nepřátel, jež na hráče kladla vysoké nároky na reflexy i orientaci.

Kulturní význam tkví právě v tom, že 1942 nastartoval jednu z nejdéle běžících střílecích sérií historie a etabloval Capcom coby mistra arkádové akce. Hra se dočkala portů na řadu systémů včetně NES, kde ji poznalo i mnoho hráčů mimo herny.

Dnes 1942 nabídne ryzí, klasickou střílečku bez příkras. Je náročná, vyžaduje učení se vzorcům nepřátel a šetrné využívání kotrmelců, ale odměnou je čistý pocit zvládnutého chaosu. Je to titul, který stojí na počátku jednoho z nejdůležitějších žánrů arkádové éry.

Proč hrát: Pro setkání se základním kamenem klasických shmupů a pro napínavou hratelnost, kde vás zachrání jen rychlé reflexy a dobře načasovaný únikový kotrmelec.

Hra 41 z 258 pro Arcade