Sonic Boom: Shattered Crystal – boxart
3DSNintendo 3DS

Sonic Boom: Shattered Crystal

plošinovka 2014 Sanzaru Games Sonic the Hedgehog ⏱ Střední · ~3–10 h

Handheldový protějšek Rise of Lyric; vlastní scénář, 2,5D plošinovka.

Sonic Boom: Shattered Crystal byl handheldovým protějškem hry Rise of Lyric a odehrával se ve stejném vizuálním stylu a příběhovém rámci značky Sonic Boom, ale šlo o zcela samostatný titul s vlastním scénářem i odlišným herním zpracováním, zaměřeným na 2,5D plošinovkovou akci s prvky průzkumu místo rozsáhlé akční adventury na velké konzoli. Hra vyšla ve stejný den jako Rise of Lyric a fungovala jako jeho doprovodný titul pro hráče, kteří dávali přednost handheldu nebo si chtěli příběh značky Sonic Boom užít i na cestách.

Hru vyvíjelo studio Sanzaru Games speciálně pro Nintendo 3DS a přizpůsobilo koncept výkonu i ovládání handheldu - úrovně kombinovaly klasický postranní pohyb se sbírkou schopností jednotlivých postav (Sonic, Tails, Knuckles a Amy), které bylo možné za chodu přepínat podobně jako ve velké verzi, jen v mnohem sevřenějším, lineárnějším a technicky výrazně stabilnějším provedení bez propadů snímkové frekvence, kterými trpěla verze pro Wii U. Stereoskopické 3D 3DSka dodávalo hloubku scrollujícím se prostředím a dotykový displej sloužil k rychlému přístupu k mapě, inventáři a výbavě postav. Oproti chaotické domácí verzi působil handheldový díl kompaktněji a lépe se s ním pracovalo v krátkých herních seancích, i když se nevyhnul jednoduššímu leveldesignu a menšímu důrazu na průzkum, odpovídajícímu možnostem menšího displeje a slabšího hardwaru. Sběratelské předměty rozmístěné mimo hlavní cestu odměňovaly hráče za odbočky z lineární trasy a dodávaly i přímočařejším úrovním důvod k opakovanému průchodu.

Proč hrát: Vhodná volba pro majitele 3DS, kteří chtějí ochutnat značku Sonic Boom v přístupnější, kratší a hlavně stabilnější podobě, než jakou nabídla její rozporuplná sesterská verze pro Wii U.

Hra 118 z 132 pro Nintendo 3DS

Ze stejné série Sonic the Hedgehog →