Sword of Ianna
La preuve que le ZX Spectrum n'est jamais vraiment mort s'appelle Sword of Ianna — une aventure-action homebrew moderne qui a l'air et se joue comme si elle sortait tout droit de l'âge d'or du gomme. Et pourtant, elle est née bien après la fin de la production commerciale de jeux Spectrum.
Le jeu s'inspire fièrement du classique Saimazoom et surtout du style de jeux comme la série dans l'esprit de Sir Fred — il propose un vaste monde que l'on parcourt de gauche à droite ainsi qu'en profondeur, où l'on combat des ennemis, ramasse des objets et cherche comment progresser. L'accent est mis sur l'exploration et la découverte progressive d'une carte interconnectée pleine de pièges et de secrets. Le visuel mise sur un pixel art coloré et détaillé ainsi qu'une animation fluide, dignes d'un studio professionnel des décennies plus tôt.
Sword of Ianna vient de la communauté homebrew espagnole, très active, qui continue aujourd'hui de publier de nouveaux titres aussi bien en cassette physique qu'en numérique. C'est justement cette scène qui maintient le Spectrum en vie, et Sword of Ianna est l'une de ses créations les plus appréciées — un projet où transparaissent à la fois l'amour de la plateforme et le soin artisanal.
Pour un débutant, le jeu constitue une excellente introduction à ce qu'était l'aventure sur huit bits, mais sans les compromis techniques que l'époque imposait alors. Pour les nostalgiques, c'est un retour en enfance dans un nouvel habit.
Sa sortie sur cassette physique, avec un emballage traité de façon professionnelle, montre en outre à quel point les créateurs homebrew prennent la chose au sérieux — il ne s'agit pas d'un simple essai de fan, mais d'un jeu à part entière capable de rivaliser avec les légendes de l'époque.
Pourquoi y jouer : Pour une aventure homebrew moderne qui rend hommage au Spectrum classique tout en offrant une expérience fraîche et soignée.
Jeu 25 sur 100 pour ZX Spectrum