Exolon
Un soldat solitaire dans un exosquelette massif, une planète désolée grouillant de tourelles et de mines, et vous avec un fusil dans une main et un lance-roquettes dans l'autre — Exolon est une action huit bits à l'état pur, où chaque case d'écran gagnée se paie chèrement en sang et en réflexes.
Le jeu appartient au genre run & gun, mais avec un rythme plus posé qui lui est propre. Au lieu de filer sans cesse vers l'avant, vous avancez écran par écran, chacun constituant en réalité une petite énigme : où se trouve la tourelle ennemie, d'où va surgir le tir, quand sauter par-dessus l'obstacle et quand mieux vaut recourir à la roquette, capable de détruire les obstacles et défenses face auxquels une arme ordinaire ne suffit pas.
Votre équipement vous offre deux options d'attaque — un tir rapide pour les adversaires courants et des roquettes plus puissantes pour les cibles fortifiées — et bien alterner entre les deux décide de votre survie. À cela s'ajoutent des sauts, des téléporteurs et, à un moment du jeu, une combinaison de combat géante qu'Exolon peut endosser pour obtenir temporairement une puissance de feu bien plus grande. Cette transformation apporte un agréable piment à une progression par ailleurs sans pitié.
Visuellement, Exolon a marqué sur Spectrum par ses arrière-plans détaillés et ses explosions marquantes, qui donnaient du jus à l'action. Le jeu misait sur l'atmosphère d'une expédition solitaire à travers un monde hostile, où chaque écran est une nouvelle menace et où la mort rôde littéralement au coin de la rue. Cette combinaison d'un design clair et d'une difficulté sans compromis en a fait un défi prisé des joueurs qui aimaient serrer les dents et mémoriser leur trajet.
Exolon reste aujourd'hui un représentant solide de l'école de l'action huit bits — un titre qui ne mise ni sur l'histoire ni sur des mécaniques superflues, mais sur la pure synergie des réflexes, du minutage et d'une décision prise à froid sous le feu.
Pourquoi y jouer : Pour une action run & gun exigeante et clairement construite, où chaque écran est une petite énigme de survie, fusil et lance-roquettes à la main.
Jeu 17 sur 100 pour ZX Spectrum