Manhunt – boxart
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Manhunt

Horror Stealth 2003 Rockstar North ⏱ Long · ~10–30 h 🔞 18+
Manhunt – En jeu
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+5
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Manhunt – Écran-titre
Écran-titre

L'un des titres les plus controversés de la génération pour sa violence brute ; des créateurs de GTA.

Manhunt est un jeu d'horreur-infiltration de 2003 du studio Rockstar North, créateur de Grand Theft Auto, devenu l'un des titres les plus controversés de toute sa génération en raison de sa représentation extrêmement crue de la violence. Le joueur incarne le prisonnier condamné James Earl Cash, contraint de participer à des snuff movies sadiques tournés par un mystérieux réalisateur nommé Starkweather - sa tâche consiste à se faufiler dans des lieux sombres et abandonnés et à éliminer ses poursuivants par des exécutions brutales filmées par des caméras, le jeu récompensant les mises à mort patientes et créatives par une note plus élevée selon la brutalité et le risque de l'exécution réalisée. Les exécutions comportaient en outre plusieurs degrés selon le temps pendant lequel le joueur avait patiemment guetté dans le dos de sa victime, obligeant littéralement le joueur à calculer sa propre patience.

Un système d'ombres et de bruits, où le joueur doit surveiller attentivement la visibilité et l'audibilité de ses propres pas, créait une tension constante plus typique du survival horror que du jeu d'action, tandis que les animations d'exécution extrêmement graphiques, au couteau, au sac plastique ou à la batte de baseball, ont déclenché dans le monde entier une vague de panique morale et de débats sur l'influence des jeux vidéo sur la violence dans la société. L'écran granuleux, teinté de vert, imitant l'enregistrement d'une caméra de sécurité, donnait à l'ensemble une désagréable tonalité documentaire et accentuait encore le sentiment d'être observé.

Le jeu a été interdit ou fortement censuré dans certains pays et est devenu, en Grande-Bretagne, le point central de campagnes médiatiques à la suite d'événements tragiques, bien qu'un lien direct n'ait jamais été prouvé. Malgré, ou peut-être justement à cause de cette controverse, Manhunt s'est imposé comme l'un des titres les plus influents et les plus discutés du genre et symbolise encore aujourd'hui les limites de la violence acceptable dans les jeux vidéo. Les débats que le jeu a suscités sur la relation entre médias et violence sociétale figurent aujourd'hui encore dans les manuels d'études sur le jeu vidéo comme un cas classique de panique médiatique.

Jeu 91 sur 176 pour Microsoft Xbox

Le même titre ailleurs (1)

Le jeu a d'abord été conçu pour la PlayStation 2, où il est devenu en novembre 2003 l'un des titres les plus controversés de sa génération, avant d'arriver ensuite sur Xbox. Le contenu et le gameplay sont identiques entre les deux versions, mais la réalisation technique diffère : la Xbox disposait d'un matériel plus puissant que la PS2, si bien que les portages de cette époque y offraient généralement des textures plus nettes et un cadre plus stable, ce qui vaut aussi ici. La version PS2 reste celle à laquelle Manhunt est le plus associé, puisque c'est là que le jeu est né et qu'il a déclenché la tempête médiatique autour de la violence dans les jeux vidéo. Pour découvrir le titre dans sa forme originale, mieux vaut choisir la PS2 ; pour une image un peu plus nette, la Xbox convient mieux.