Tom Clancy's The Division – boxart
XONEXbox One

Tom Clancy's The Division

Looter shooter 2016 Ubisoft Massive ⏱ Long · ~10–30 h 🔞 18+
Tom Clancy's The Division – En jeu
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+5
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Manhattan enneigé, dévasté par la quarantaine, comme un personnage à part entière de toute l'histoire.

Tom Clancy's The Division plonge le joueur dans un New York enneigé, dévasté par la quarantaine, où une épidémie a en quelques jours désintégré la civilisation en factions de pillards, de soldats et de survivants désespérés. Le joueur incarne un agent d'une unité secrète chargé de rétablir l'ordre et de retrouver la source de l'infection, tout en traversant des rues couvertes de neige, des magasins pillés et des appartements désertés portant les traces de ce qui s'est passé dans la ville. Le jeu ne dépeint pas Manhattan comme un simple décor, mais comme un personnage à part entière de l'histoire, dont les rues, les stations de métro et les tunnels souterrains portent leur propre récit de l'effondrement de la société.

Le jeu combinait un tir à couverture à la troisième personne avec des éléments de looter shooter et de RPG léger – les armes et l'équipement possédaient des niveaux, des statistiques et des degrés de rareté, si bien que la chasse au meilleur butin constituait le cœur de la motivation à long terme, tout comme dans les RPG les plus purs du genre. Sur Xbox One, le jeu tirait parti d'un Manhattan modélisé avec soin et d'une musique discrète et ambiante qui renforçait le sentiment d'isolement au milieu d'une foule d'ennemis. La coopération jusqu'à quatre joueurs et une zone PvP à risque appelée la Zone Noire ajoutaient de la tension, car le joueur pouvait perdre en un instant le butin amassé s'il était pris en embuscade par d'autres agents, ou s'il décidait lui-même de transformer ses alliés en adversaires.

Après sa sortie, le jeu a suscité des réactions mitigées quant au contenu proposé aux joueurs ayant terminé l'histoire, ce qu'Ubisoft a progressivement corrigé par de vastes mises à jour et extensions gratuites, qui ont transformé l'endgame au point de le rendre méconnaissable. Malgré cela, The Division a démontré que le genre du looter shooter pouvait fonctionner même en dehors d'un cadre de science-fiction, et a ouvert la voie à sa suite ainsi qu'à toute une vague de jeux de tir en ligne similaires situés dans le monde réel. On s'en souvient aujourd'hui surtout pour son atmosphère, la densité sonore des armes et sa ville enneigée visuellement saisissante, qui, même avec le recul des années, reste glaciale et crédible, et compte parmi les plus belles représentations virtuelles de New York jamais vues dans le jeu vidéo, ce qu'ont également reconnu les joueurs revenus à plusieurs reprises dans les rues new-yorkaises rien que pour l'atmosphère.

Pourquoi y jouer : Grâce à son New York enneigé glacialement crédible et à la densité sonore de ses armes, il vaut le détour même aujourd'hui, bien que l'endgame n'ait vraiment pris vie qu'avec les mises à jour ultérieures.

Jeu 109 sur 204 pour Xbox One

Le même titre ailleurs (1)