Riders Republic – boxart
XONEXbox One

Riders Republic

Zavodni 2021 Ubisoft Annecy ⏱ Long · ~10–30 h
Riders Republic – En jeu
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+7
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Ski, snowboard, vélo et wingsuit sur une seule carte sans coupure entre les disciplines.

Riders Republic a plongé les joueurs dans un vaste monde ouvert inspiré des parcs nationaux américains, où se mêlent les disciplines du VTT, du ski alpin, du snowboard et du vol en wingsuit sur une seule carte sans transition. Le joueur pouvait littéralement dévaler un sommet à ski, sauter sur un vélo au pied de la montagne, puis s'élancer d'une falaise en wingsuit ou avec une aile à réaction, sans jamais que le jeu n'interrompe la fluidité du mouvement entre les sports par un écran de chargement.

Outre les courses classiques au chronomètre, le jeu proposait des événements multijoueurs de masse avec des dizaines de joueurs à la fois, dévalant le même parcours à travers des terrains et obstacles variés, ce qui créait une dynamique chaotique mais amusante, typique des sports extrêmes, avec son lot de collisions et de rebondissements inattendus. La progression reposait sur la collecte d'étoiles et l'amélioration progressive de l'équipement et des véhicules, le jeu encourageant les joueurs à essayer toutes les disciplines plutôt qu'à se spécialiser dans une seule. La bande sonore puisait dans des titres sous licence d'artistes populaires, censés évoquer l'énergie des grands festivals sportifs. Sur Xbox One, le jeu gérait honorablement ce vaste monde et ce grand nombre de joueurs en ligne, même s'il s'agissait d'un titre techniquement exigeant pour cette génération multiplateforme, avec des temps de chargement visiblement plus longs que sur les consoles plus récentes.

Les critiques de l'époque saluaient surtout le plaisir de parcourir un monde ouvert et les transitions fluides entre les sports comme atout principal du concept, tandis que les reproches portaient sur la superficialité occasionnelle de chaque discipline et l'excès de notifications et de récompenses. Riders Republic a prolongé l'héritage des précédents jeux de sports extrêmes d'Ubisoft comme Steep, en y ajoutant une dimension résolument multijoueur, ce qui en fait un choix résolument divertissant pour les joueurs friands d'adrénaline, de transitions rapides entre disciplines et d'un monde ouvert riche en mouvement et en action.

Pourquoi y jouer : Pour qui aime l'adrénaline, les transitions rapides entre disciplines et un monde ouvert riche en mouvement, voici une suite divertissante à l'héritage de Steep, avec une orientation résolument multijoueur.

Jeu 173 sur 204 pour Xbox One

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