GRID de 2019 était un redémarrage de la série de courses que Codemasters avait rendue célèbre dès 2008, et il renouait avec son principe de base – la diversité des voitures et des circuits, sans lourdeur scénaristique, avec un accent mis sur la sensation pure des duels sur circuit. Le parc automobile allait des sportives tunées aux stock-cars, en passant par les grosses muscle cars américaines et les prototypes rapides, et le joueur pouvait passer librement d'une discipline à l'autre à travers les différentes saisons du championnat, construisant sa propre trajectoire de carrière selon ses envies.
La mécanique clé était le système dit Nemesis, où les adversaires sur circuit se souvenaient des manœuvres agressives du joueur et cherchaient, dans les courses suivantes, à lui rendre la pareille, ce qui donnait aux duels un caractère plus personnel et plus dramatique et poussait le joueur à réfléchir à qui il se mettait à dos sur la piste. Le jeu misait sur les dégâts de carrosserie et une physique qui récompensait la conduite propre comme la conduite plus rugueuse, et proposait aussi un effet de caméra Nemesis, qui rapprochait dramatiquement la caméra lors des duels décisifs entre deux voitures. Sur Xbox One, le jeu tournait de façon visuellement propre et sans gros problèmes techniques, avec un accent mis sur l'ambiance des grands week-ends de course internationaux, le vrombissement sonore des moteurs dans les tunnels fermés comme sur les autoroutes ouvertes, et une météo dynamique modifiant l'adhérence de la chaussée en cours de course.
Les tests de l'époque saluaient ce retour à la pureté du genre et l'intelligence artificielle divertissante des adversaires, qui se comportaient réellement comme des rivaux dotés de leur propre mémoire, tout en signalant parfois une moindre variété des circuits par rapport aux anciens volets de la série et une profondeur de carrière hors ligne un peu limitée. Dans l'histoire de GRID, il s'agissait d'un redémarrage qui cherchait l'équilibre entre accessibilité arcade et duel tactique sur la piste, et même avec le recul, il offre l'un des meilleurs duels roue contre roue que le genre ait connus sur la génération Xbox One.
Pourquoi y jouer : Ceux qui recherchent des duels roue contre roue purs contre des adversaires dotés de leur propre mémoire et de leur propre personnalité apprécieront ce retour de GRID à la pureté du genre, même si les circuits sont moins nombreux que dans les anciens volets.
Jeu 171 sur 204 pour Xbox One