ilomilo
ilomilo est un jeu de réflexion tout en délicatesse et au style visuel très personnel, développé par le studio suédois Southend Interactive et publié en 2010 par Microsoft Studios sur Xbox Live Arcade. Le joueur dirige un duo de petits personnages, Ilo et Milo, qui tentent de se retrouver dans un vaste labyrinthe composé de cubes et de plateformes mobiles, le principe de jeu central reposant sur la manipulation de l'espace : déplacer et faire pivoter les cubes de façon à créer un chemin praticable entre les deux personnages. Chaque niveau fonctionne comme une énigme spatiale autonome, dont la résolution exige souvent d'observer le labyrinthe sous un angle inhabituel et d'essayer patiemment différents ordres de déplacements.
Au fil de la progression apparaissent de nouveaux éléments de jeu, comme des cubes transportables, des points de téléportation ou des plateformes spéciales modifiant la gravité, qui élargissent progressivement l'éventail des solutions possibles et gardent les énigmes fraîches. L'ensemble du jeu se déroule dans un monde onirique aux couleurs pastel évoquant un livre d'images pour enfants, accompagné d'une bande-son douce et mélodieuse, qui crée ensemble une atmosphère remarquablement accueillante et apaisante, plutôt rare dans l'offre de Xbox Live Arcade de l'époque. Le ton amical du jeu ainsi que ses commandes simples et bien pensées le rendent en outre accessible aux joueurs plus jeunes ou moins expérimentés.
ilomilo a été très bien accueilli par la critique, qui a salué en particulier le style visuel, l'originalité des énigmes et l'atmosphère globalement bienveillante, se démarquant ainsi de la concurrence plus orientée vers l'action. Le jeu a également reçu plusieurs récompenses pour sa direction artistique et son design, et est devenu un exemple apprécié de la façon dont un jeu de réflexion peu exigeant mais visuellement marquant peut séduire un large public. Aujourd'hui encore, ilomilo reste dans les mémoires comme l'un des titres les plus charmants et les plus agréables visuellement de toute la plateforme Xbox Live Arcade, et la preuve qu'un jeu de réflexion intelligent peut avant tout être chaleureux et bienveillant.
Pourquoi y jouer : Pour les amateurs de jeux de réflexion esthétiquement marquants et bienveillants, ce titre compte parmi ce que Xbox Live Arcade a offert de plus charmant et de plus agréable.
Jeu 158 sur 259 pour Xbox 360