Mario Party 9 – boxart
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Mario Party 9

Párty hra 2012 Nd Cube Mario ⏱ Moyen · ~3–10 h
Mario Party 9 – En jeu
En jeu
Mario Party 9 – Écran-titre
Écran-titre

Adieu les déplacements séparés sur le plateau - les joueurs voyagent ensemble dans un même véhicule, le résultat se joue aux mini-jeux.

Mario Party 9 a apporté à la série de jeux de fête un changement assez marqué des règles de base. Au lieu de l'errance traditionnelle sur le plateau de jeu, où chaque personnage se déplace seul, ramasse des pièces et tente d'acheter des étoiles sur des cases qui se déplacent aléatoirement, ici tous les joueurs voyagent ensemble dans un même véhicule le long d'un tracé linéaire prédéfini, et se disputent le classement et les résultats surtout dans les mini-jeux disséminés le long du parcours. On y récolte des points au lieu des étoiles classiques, qui ne sont échangées contre des trophées qu'à la fin du tour, ce qui a rendu le jeu plus clair et plus rapide, mais lui a aussi retiré une partie de la liberté, de la négociation et de la stratégie qui faisaient la force des épisodes plus anciens de la série depuis l'époque de la Nintendo 64.

Sur Wii, le jeu profitait pleinement de la commande gestuelle de la Wii Remote, à travers laquelle se joue l'immense majorité des dizaines de mini-jeux - des duels réflexes simples, en passant par des défis rythmiques, jusqu'à des tâches coopératives plus sophistiquées exigeant une coordination entre les joueurs devant l'écran. La réalisation graphique est colorée, exagérée et techniquement peu exigeante, typique des titres de fête Nintendo de cette époque, la musique est légère, joyeuse et accompagne l'ambiance de divertissement familial à laquelle le jeu était clairement destiné. En plus du mode de jeu classique façon jeu de plateau, il propose aussi un ensemble de mini-jeux indépendant pour jusqu'à huit joueurs à la fois en multijoueur local, ce qui en faisait un choix apprécié pour les fêtes et les réunions de famille.

L'accueil de l'époque fut mitigé - les critiques saluaient la nouvelle dynamique, le rythme plus rapide des parties et l'accessibilité pour les joueurs moins expérimentés ou plus jeunes, mais les fans de longue date reprochaient précisément la perte de profondeur stratégique que les épisodes précédents bâtissaient sur la possession de cases, d'étoiles et d'événements imprévisibles sur le plateau. Le neuvième épisode reste ainsi dans la communauté un chapitre plutôt controversé de la série, une expérience qui a nettement changé la direction que Mario Party a prise par la suite sur les générations de consoles suivantes, et ce malgré le fait qu'en tant que pur divertissement de fête à jouer ensemble sur un même canapé, il fonctionne encore très bien aujourd'hui.

Pourquoi y jouer : Pour qui considère le jeu comme un pur divertissement de fête à partager sur le canapé, le rythme plus rapide et l'accessibilité valent le coup, même si la série y a perdu une partie de sa profondeur stratégique.

Jeu 60 sur 140 pour Nintendo Wii

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