FIFA 13
FIFA 13 faisait partie des titres de lancement de la Wii U et a apporté sur la nouvelle console Nintendo une simulation de football du studio EA Canada, qui développe la série de longue date pour l'éditeur EA Sports. Le jeu propose un large éventail de compétitions, de clubs et d'équipes nationales, un mode carrière ainsi que des matchs en ligne, la version Wii U exploitant le gamepad comme écran d'appoint affichant tactiques, compositions et résumé du match, sans que le joueur ait à détourner le regard du téléviseur pendant une phase importante de la rencontre.
Le gameplay reposait sur le système de duels précis pour le ballon alors mis en avant, censé apporter des duels individuels plus réalistes entre joueurs sur le terrain, ainsi que sur une physique et un comportement d'équipe globalement améliorés par rapport aux épisodes précédents de la série, y compris dans les réactions des défenseurs face aux passes rapides. La présentation des matchs cherchait à se rapprocher d'une retransmission télévisée, avec commentaires, résumés statistiques et ambiance de stades combles avant le coup d'envoi. Le rendu graphique sur Wii U correspondait aux standards de l'époque de la console, sans toutefois atteindre le niveau des versions sorties en parallèle sur le matériel plus puissant des autres consoles de la génération.
La critique de l'époque classait FIFA 13 parmi les bons crus annuels de la série, avec une amélioration progressive plutôt que révolutionnaire par rapport à l'épisode précédent, et la version Wii U était accueillie comme une variante correcte, sans être technologiquement de pointe, par rapport aux autres plateformes. Aujourd'hui, le titre est surtout intéressant comme document sur le soutien apporté par les grands éditeurs sportifs au lancement de la Wii U, et comme rappel de la saison de football que le jeu fige dans ses compositions et compétitions. Pour les fans de simulations de football, FIFA 13 sur Wii U constitue plutôt une option d'appoint pour découvrir la série sur du matériel Nintendo qu'une version définitive du millésime. Il reste néanmoins un témoignage valable du fait que même de grands éditeurs sportifs comme EA croyaient suffisamment en la phase de lancement de la Wii U pour y porter leurs licences annuelles les plus suivies.
Pourquoi y jouer : Pour les fans de simulations de football, c'est plutôt une option d'appoint pour découvrir la série sur du matériel Nintendo qu'une version définitive du millésime, mais elle reste un témoignage du soutien apporté à la Wii U au lancement par les grands éditeurs.
Jeu 63 sur 87 pour Nintendo Wii U
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