Firewatch
Pas encore traduit Ce texte n’existe pour l’instant qu’en tchèque. La traduction est en cours — revenez plus tard.
Firewatch vypráví příběh Henryho, muže, který uteče od vlastního života do role hlídače lesních požárů v odlehlém koutě Wyomingu v létě 1989. Jediným společníkem je hlas Delilah, nadřízené na druhém konci vysílačky, s níž Henry řeší od banálních hlášení o ohništích a opilých turistech až po temné tajemství skryté hluboko v horách. Hra staví na dialozích a rozhodnutích, která postupně formují vztah mezi oběma postavami, a na atmosféře lesa, jenž působí živě a klidně, ale zároveň v sobě od začátku skrývá tíseň a nejistotu z toho, kdo Henryho vlastně sleduje. Hráč prochází celým létem během pár hodin, otevírá mapu, hledá cestu mezi kaňony a jezery a poslouchá vysílačku, aniž by kdy viděl Delilah tváří v tvář.
Verze pro Nintendo Switch dorazila až v prosinci 2018, tedy dva roky po premiéře na PC, PlayStationu 4 a Xboxu One, a Campo Santo ji pro přenosnou konzoli podle vlastních slov doslova rozebralo na součástky a poskládalo znovu. Aby hra běžela plynule jak v dokovacím, tak v handheldovém režimu, tým citelně snížil rozlišení, zjednodušil část efektů osvětlení, stínů a hustotu vegetace v lese a přepracoval streamování textur tak, aby se vešlo do omezené paměti konzole. Cílem bylo udržet stabilní snímkovou frekvenci i za cenu vizuálních kompromisů, které jsou znát hlavně při srovnání s PC verzí, ale příběh, tempo i dabing zůstaly beze změny. Výsledkem je verze, kterou lze hrát v posteli, ve vlaku nebo na zahradní lavičce stejně dobře jako doma na televizi, aniž by atmosféra celého léta v hlídkovací věži cokoliv ztratila.
Proč hrát: Kdo si chce užít Firewatch jako klidnou večerní procházku bez nutnosti sedět připoutaný u počítače nebo televize, najde ve verzi pro Switch přesně to - kompaktní, pečlivě odladěný zážitek, který se vejde do kapsy a hraje se stejně dobře na cestách jako doma.
Jeu 188 sur 188 pour Nintendo Switch