Nigel Mansell's World Championship Racing – boxart
SNESSuper Nintendo

Nigel Mansell's World Championship Racing

Závodní (Formule 1) 1993 Gremlin Graphics ⏱ Moyen · ~3–10 h
Nigel Mansell's World Championship Racing – En jeu
En jeu
Nigel Mansell's World Championship Racing – Écran-titre
Écran-titre

Carrière de Formule 1 sous licence Nigel Mansell, des catégories inférieures jusqu'au sommet du sport automobile.

Nigel Mansell's World Championship Racing est un jeu de course construit sur la licence du champion du monde de Formule 1 de l'époque, Nigel Mansell, et proposait sur Super Nintendo l'une des tentatives les plus abouties de simulation d'une saison de courses sur circuit pour son époque. Le joueur traverse une carrière allant des catégories inférieures jusqu'au sommet du sport automobile, devant gérer non seulement les courses elles-mêmes, mais aussi les qualifications et la progression de l'expérience de son pilote à travers plusieurs saisons comportant divers circuits.

Le jeu tente de combiner des commandes arcade avec un respect des circuits réels et du comportement de la voiture, si bien que les virages et les points de freinage exigent entraînement et sensibilité, et non un simple coup d'accélérateur brutal. Le réglage de la voiture avant la course et le suivi du classement au championnat général font également partie du gameplay, ce qui oblige le joueur à réfléchir à chaque course dans le contexte de la saison entière, et non comme de simples épreuves isolées. La vue depuis une caméra arrière derrière la voiture et le défilement fluide du circuit constituaient sur SNES une performance technique solide, même si le graphisme n'atteint logiquement pas le niveau de détail des générations suivantes de jeux de course. La musique et les effets sonores des moteurs complètent l'atmosphère d'un circuit professionnel et, avec la présentation de la saison et des titres, confèrent au jeu un cachet de licence motorsport officielle, que les joueurs de l'époque appréciaient dans peu d'autres jeux de course sur la plateforme.

À sa sortie, il s'agissait de l'un des rares jeux de course sous licence à la tonalité sérieuse sur SNES, qui cherchait à se rapprocher de la structure d'une véritable saison de Formule 1 plutôt que de proposer une simple collection de circuits sans lien entre eux. Aujourd'hui, il est perçu comme une sonde intéressante dans les débuts des jeux motorsport sous licence sur consoles, précieuse surtout pour les fans de Formule 1 des années quatre-vingt-dix et pour les collectionneurs retraçant l'évolution du genre de la course sur les plateformes 16 bits, même si les commandes et le rythme du jeu peuvent aujourd'hui paraître archaïques.

Pourquoi y jouer : Les fans de la Formule 1 des années quatre-vingt-dix et les collectionneurs retraçant l'évolution du genre de la course apprécieront l'approche sérieuse de la saison proposée par Nigel Mansell's World Championship Racing, même si les commandes et le rythme paraissent aujourd'hui archaïques.

Jeu 125 sur 154 pour Super Nintendo