Mega Man X2 – boxart
SNESSuper Nintendo

Mega Man X2

Action-platformer 1995 Capcom Mega Man ⏱ Moyen · env. 3–5 h
Mega Man X2 – En jeu
En jeu
Mega Man X2 – Écran-titre
Écran-titre

X affronte les restes de l'armée de Sigma ainsi que les mystérieux X-Hunters ; la suite du révolutionnaire premier X.

Le héros robotique X est de retour, et cette fois il doit affronter les restes de l'armée de Sigma ainsi qu'un groupe mystérieux, les X-Hunters. Mega Man X2, sorti en 1994, fait suite au premier opus révolutionnaire qui avait rendu la série Mega Man plus mature, et la fait progresser aussi bien sur le plan narratif que technique.

Le cœur du gameplay reste fidèle à la formule éprouvée. Vous vous frayez un chemin à travers des niveaux de plateforme en action, chacun se terminant par un Maverick de fin de niveau, et sa défaite vous octroie une nouvelle arme utilisable contre l'ennemi suivant. X peut effectuer un dash, grimper aux murs, charger ses tirs et récupérer des améliorations d'armure qui étendent ses capacités. La nouveauté réside dans la chasse aux X-Hunters, qui apparaissent dans les niveaux et détiennent des parties démontées de votre ami Zero, offrant ainsi aux joueurs méticuleux la possibilité de débloquer un contenu spécial.

Une curiosité technique réside dans la puce Cx4 intégrée directement à la cartouche, qui permettait d'afficher de simples effets vectoriels et rotatifs allant au-delà des capacités habituelles de la Super Nintendo. Capcom a ainsi enrichi le jeu de combats et d'animations spectaculaires, qui n'allaient pas de soi sur une console 16 bits.

Mega Man X2 est sorti à une époque où Capcom maintenait la licence Mega Man au sommet de sa productivité, développant en parallèle sa branche classique et sa branche plus moderne. La série X a apporté un rythme plus rapide, un mouvement plus abouti et un ton plus mature, et ce deuxième opus a encore renforcé cette identité. Capcom parvenait alors à sortir des jeux de cette licence presque à un rythme annuel, sans que leur qualité en pâtisse notablement.

Le choix de l'ordre dans lequel on affronte les différents boss confère par ailleurs au jeu une dimension stratégique. Chaque créature vaincue vous octroie une arme à laquelle un autre ennemi est particulièrement vulnérable, si bien qu'un joueur réfléchi peut nettement se faciliter la progression. À cela s'ajoutent la collecte d'améliorations d'armure, de cœurs augmentant l'endurance et de capacités cachées, qui transforment sensiblement le personnage et récompensent les joueurs qui explorent les niveaux avec soin et reviennent avec de nouvelles armes vers des endroits jusqu'alors inaccessibles. Cette boucle de renforcement constant est le cœur de toute la série, et elle fonctionne dans X2 aussi bien que dans ses meilleurs opus.

Sur le plan culturel, la sous-série Mega Man X compte parmi les piliers appréciés des jeux de plateforme d'action de l'ère 16 bits, et X2 en est une suite solide qui maintient un standard élevé. Pour les fans d'un gameplay précis, rapide et exigeant, c'est une dose bienvenue de plaisir éprouvé, agrémentée en prime d'une touche technique supplémentaire.

Pourquoi y jouer : Un jeu de plateforme d'action rapide et précis avec amélioration des armes et de l'armure, doté en plus d'une puce graphique spéciale qui a repoussé les limites de la Super Nintendo.

Jeu 73 sur 154 pour Super Nintendo

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