Twisted Metal: Head-On – boxart
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Twisted Metal: Head-On

vehicular combat (bojová aréna vozidel) 2005 Incog Inc. Entertainment Twisted Metal ⏱ Moyen · ~3–10 h
Twisted Metal: Head-On – En jeu
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Un retour aux racines de la série après la parenthèse Black, pour la première fois sous forme portable.

Twisted Metal: Head-On ramène la série à ses racines après la parenthèse expérimentale de Twisted Metal: Black, et ce, pour la première fois sous forme portable. Les joueurs se battent de nouveau pour voir un vœu exaucé par Calypso, dans une arène pleine de voitures équipées d'armes intégrées, tandis que l'intrigue se situe entre les événements des deuxième et troisième épisodes et éclaircit certaines zones d'ombre de la chronologie de la saga, y compris le destin de personnages qui réapparaissent dans les épisodes numérotés.

Le développement a été mené par le studio Incog Inc. Entertainment, formé d'une partie de l'ancienne équipe d'Incognito Entertainment, avec pour objectif de transposer sur PSP une expérience à part entière, sans compromis majeur sur le contenu par rapport aux consoles de salon. Les commandes ont été adaptées à la console portable - la visée utilise des boutons à la place du second stick analogique, dont la première PSP était dépourvue, et le rendu graphique a été optimisé pour tourner de manière fluide sur un matériel moins puissant, au prix d'arènes plus petites et moins détaillées. Le multijoueur prenait en charge les affrontements à plusieurs via un réseau ad hoc, ce qui était alors une rareté sur console portable, et incluait aussi des arènes en ligne via sa propre infrastructure d'éditeur, ce qui permettait d'affronter des joueurs inconnus sans proximité physique avec d'autres consoles. Le roster de véhicules combine des classiques revenus des premiers épisodes avec plusieurs nouveautés conçues spécialement pour cet épisode, et le mode histoire répartit la campagne entre plusieurs personnages jouables, chacun ayant son propre point de vue sur les raisons qui l'ont poussé à participer aux combats pour l'exaucement d'un vœu. La musique et la conception sonore restent fidèles au style des épisodes précédents, en tenant compte du rendu du haut-parleur de la console portable, et le rythme général des matchs est resté pratiquement inchangé par rapport aux consoles de salon, malgré le plus petit écran sur lequel se déroule le jeu.

Pourquoi y jouer : Pour les possesseurs de PSP qui voulaient une expérience Twisted Metal à part entière en déplacement, et pour les fans de la série intéressés par le lien narratif entre les deuxième et troisième épisodes de la saga.

Jeu 104 sur 122 pour Sony PSP

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