Soulcalibur VI – boxart
PS4Sony PlayStation 4

Soulcalibur VI

bojová hra 2018 Bandai Namco Studios (Project Soul) Soulcalibur ⏱ Moyen · ~3–10 h

Combat à l'arme blanche réunissant toute l'histoire de la série, avec Geralt de The Witcher en invité.

Soulcalibur VI marque le retour de la série de combat à l'arme blanche après plusieurs années d'absence, réunissant sur PlayStation 4 toute l'histoire de la série en un seul récit. Le jeu revient à la ligne temporelle des premiers épisodes et propose une nouvelle narration de l'histoire de Soul et de Weapon, complétée en outre par un chapitre distinct avec un personnage créé par le joueur, qu'il est possible de façonner entièrement dans un éditeur d'apparence détaillé puis de faire évoluer tout au long du mode histoire aux côtés des personnages emblématiques de la série. La distribution s'est également enrichie de combattants invités venus d'autres licences, parmi lesquels ne manquait pas le sorceleur Geralt de Riv, ce qui a encore élargi la galerie déjà riche de personnages de l'univers Soulcalibur. Sur PS4, le système de combat s'appuie sur le nouveau mécanisme Reversal Edge, qui donne aux affrontements une dimension plus marquée de lecture des intentions de l'adversaire et ajoute au style traditionnellement offensif et défensif de la série une nouvelle couche de prise de décision.

Le studio Project Soul, sous la bannière de Bandai Namco Studios, a par ailleurs retravaillé le style visuel vers un graphisme stylisé façon bande dessinée, qui a donné au jeu une apparence reconnaissable par rapport aux épisodes précédents plus réalistes et qui a d'autant mieux ressorti grâce à la puissance de la PlayStation 4. Le jeu comprend également un vaste éditeur de personnages, grâce auquel il est possible d'amener dans les arènes des combattants personnalisés inspirés de personnages d'autres jeux ou médias et de les partager en ligne avec d'autres joueurs, ce qui est devenu l'un des principaux moteurs de la popularité durable de l'épisode VI après sa sortie et a attiré l'attention sur la série au-delà de la scène des tournois. Le mécanisme caractéristique consistant à éjecter l'adversaire hors de l'arène, le fameux ring out, est resté dans ce sixième épisode un élément clé de la tactique, car le combat ne se termine pas seulement par l'épuisement de la santé, mais aussi en repoussant l'adversaire hors de la zone de combat.

Pourquoi y jouer : Soulcalibur VI est un point d'entrée idéal dans la série grâce à son résumé clair de l'histoire, à son éditeur de personnages soigné et à son système de combat qui, avec le mécanisme Reversal Edge, rafraîchit les schémas établis des épisodes précédents sans rebuter les joueurs qui n'ont jamais joué à la série auparavant.

Jeu 204 sur 278 pour Sony PlayStation 4

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