Soulcalibur V – boxart
PS3Sony PlayStation 3

Soulcalibur V

bojová hra 2012 Project Soul Soulcalibur ⏱ Moyen · ~3–10 h

L'histoire fait un bond de dix-sept ans en avant et introduit surtout de nouveaux combattants, les vétérans devenant des mentors.

Soulcalibur V est le cinquième grand épisode de la série de combat, qui a fait passer les duels à l'arme blanche sur PlayStation 3 à une nouvelle génération de combattants. L'histoire avance de dix-sept ans, et la majeure partie du casting est composée de héros nouveaux ou revus, tandis que plusieurs vétérans de la série apparaissent dans un rôle de mentors, si bien que le joueur assiste à une sorte de passage de flambeau générationnel entre les anciens et les nouveaux visages de la série. Le cœur du jeu reste néanmoins fidèle au principe fondateur de la série - un timing précis des coups, la défense, les esquives et l'exploitation des propriétés spécifiques de chaque arme, qu'il s'agisse d'une épée longue, d'un duo rapière-dague, ou d'armes plus exotiques venues de divers coins du monde. Sur PS3, le jeu propose un mode histoire entièrement remanié, construit autour d'intermèdes façon bande dessinée, ainsi qu'un mode entraînement plus élaboré qui facilite pour les nouveaux joueurs la prise en main d'un système de combat plus complexe, lequel décourageait souvent les arrivants dans les épisodes précédents par sa courbe d'apprentissage abrupte.

Le studio Project Soul a également travaillé sur les fonctionnalités en ligne, notamment les classements, un système de replay et un mode spectateur, qui ont donné à la série une place solide parmi les jeux de combat de tournoi de l'époque et ont permis à la communauté de suivre les combats des meilleurs joueurs directement dans le jeu. Visuellement, le jeu a profité de la puissance de la génération de consoles de l'époque, si bien que les arènes comme les modèles des personnages paraissaient nettement plus détaillés que dans les épisodes précédents, et le système de combat a par ailleurs introduit un système remanié d'attaques spéciales et de finisseurs dits Critical Edge, qui ont donné un rythme nouveau aux combats et poussé les joueurs à revoir les tactiques établies des épisodes antérieurs. Le mode entraînement remanié permettait en outre de s'exercer étape par étape sur des enchaînements de coups précis, si bien que les joueurs pouvaient progresser vers un niveau de jeu supérieur de façon systématique, et non plus par simple méthode d'essai-erreur comme dans les épisodes précédents de la série.

Pourquoi y jouer : Soulcalibur V plaira aux joueurs qui veulent découvrir le système de combat à l'arme blanche dans sa forme la plus affinée et la plus orientée tournoi - avec un nouveau casting, un entraînement plus élaboré pour les débutants, et un solide dispositif pour suivre et jouer des combats en ligne.

Jeu 245 sur 293 pour Sony PlayStation 3

De la même série Soulcalibur →