R-Type Final 2
R-Type Final 2 est né comme une suite spirituelle de R-Type Final sur PlayStation 2, un jeu présenté en 2003 comme l'adieu définitif à la série. Près de vingt ans plus tard, le studio Granzella, fondé par d'anciens membres d'Irem, y est revenu et a repris directement là où l'histoire s'était arrêtée : le joueur contrôle à nouveau le chasseur R-9 et traverse une série de niveaux face à l'ennemi biomécanique Bydo, cette fois dans un graphisme en 2,5D combinant des décors dessinés à la main avec des modèles tridimensionnels pour les vaisseaux et les boss. Le développement a été financé par une campagne de crowdfunding sur Kickstarter, ce qui distingue le jeu de la plupart des épisodes précédents publiés selon le modèle éditorial traditionnel via de grands éditeurs japonais, et a permis de développer le jeu progressivement, avec du contenu ajouté via des mises à jour et des extensions payantes longtemps après la sortie.
Le jeu propose plus d'une centaine de vaisseaux jouables déblocables au fil de la progression, l'offre la plus large de toute la série, ainsi que le système classique de la boule Force servant à la fois de bouclier et d'amplificateur de tir, cette fois avec plusieurs variantes de comportement selon le type de boule et son amélioration. Pour les nouveaux venus, il ajoute la possibilité de choisir une difficulté plus basse et des continues illimités, tandis que les vétérans peuvent opter pour le rythme traditionnellement impitoyable avec mort au premier coup, qui a rendu la série célèbre dès le premier épisode d'arcade des années quatre-vingt. Contrairement à la plupart des épisodes précédents, sortis d'abord en salles d'arcade puis seulement ensuite sur consoles de salon, Final 2 est sorti directement sur consoles et PC en même temps, devenant ainsi un point d'entrée plus accessible dans la série pour les joueurs qui ne se sont jamais assis devant une borne à pièces.
Pourquoi y jouer : Pour les fans de R-Type qui veulent un épisode moderne et plus accessible, avec un choix de vaisseaux immense et une difficulté ajustable, sans avoir à se procurer les bornes d'arcade historiques ou leur émulation incertaine sur un matériel ancien devenu aujourd'hui difficile à trouver.
Jeu 201 sur 278 pour Sony PlayStation 4