Marvel's Spider-Man
Insomniac Games a obtenu la confiance de Sony et de Marvel pour créer une histoire originale, pensée pour le jeu vidéo, mettant en scène un Spider-Man expérimenté, actif depuis huit ans, qui lutte non seulement contre le crime à New York mais aussi pour trouver l'équilibre entre le masque et la vie de Peter Parker. Le principal antagoniste est Mister Negative, mais le véritable cœur de l'histoire réside dans la relation avec Mary Jane, tante May et le rôle de mentor auprès du jeune Miles Morales. Les déplacements au-dessus des gratte-ciel new-yorkais grâce aux toiles d'araignée comptent parmi les meilleurs jamais proposés par un jeu.
Tout le système de déplacement repose sur le fait que la toile s'accroche véritablement aux bâtiments, si bien que le joueur apprend presque inconsciemment le rythme des balancements, des rebonds contre les murs et de l'accélération au point le plus bas de la trajectoire, et cesse d'utiliser le voyage rapide après quelques heures. Les combats mêlent acrobatie, gadgets et changements rapides de cible d'une manière qui rappelle la série Batman: Arkham, mais avec une dynamique bien plus vive, où esquiver grâce au sens d'araignée compte autant que frapper, et où les ennemis peuvent être attachés à des objets environnants. Le monde ouvert regorge d'activités annexes, de quêtes de recherche, de costumes aux capacités propres et d'affrontements de boss contre Rhino, Electro ou Kingpin, tandis que les passages plus calmes incarnant Mary Jane et Miles ralentissent le rythme vers l'infiltration et la vulnérabilité.
Le jeu a reçu un accueil enthousiaste, est devenu l'une des exclusivités les plus vendues de la PlayStation 4 et a prouvé qu'un jeu de super-héros sous licence pouvait être à la fois artistiquement ambitieux et mécaniquement irréprochable. Ce succès a donné naissance au DLC The City That Never Sleeps, au spin-off Miles Morales et à la suite complète Spider-Man 2 sur PlayStation 5. Insomniac a également démontré qu'il pouvait raconter une histoire Marvel originale indépendante de l'univers cinématographique tout en respectant des décennies de mythologie de bande dessinée. Le mode photo et la possibilité de figer le temps en plein vol acrobatique entre les gratte-ciel sont d'ailleurs devenus partie intégrante de l'expérience partagée sur les réseaux sociaux.
Jeu 2 sur 278 pour Sony PlayStation 4
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