Mad Max – boxart
PS4Sony PlayStation 4

Mad Max

Akční adventura 2015 Avalanche Studios ⏱ Long · ~10–30 h
Mad Max – En jeu
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+4
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Un désert postapocalyptique inspiré des films de Miller ; construire le véhicule de combat parfait.

Mad Max transposait l'univers postapocalyptique inspiré de la série de films de George Miller dans un vaste bac à sable ouvert rempli d'épaves, de gangs et d'un désert aride. Le joueur, dans la peau du titulaire Max, traverse une contrée desséchée avec pour objectif de construire son véhicule de combat parfait, le Magnum Opus, et d'échapper au territoire dominé par le tyrannique guerrier Scabrous Scrotus et ses sbires.

Le cœur du gameplay reposait sur des combats automobiles pleins d'éperonnages, de harpons et d'explosifs, complétés par des combats à mains nues à la troisième personne et l'exploration d'un monde désertique riche en activités annexes, de la destruction de camps ennemis à la collecte de ressources en passant par l'amélioration de la voiture et de Max lui-même. Le monde ouvert, malgré un environnement désertique monotone, se révélait étonnamment varié grâce aux tempêtes de sable, qui modifiaient la visibilité et la tactique, ainsi qu'au soin technique apporté aux véhicules, dont les pièces pouvaient être visiblement améliorées ou endommagées. Sur PS4, le jeu offrait une fluidité solide et un environnement visuellement cohérent et atmosphérique, imprégné de l'esthétique aride et brute des films originaux.

Le jeu ne comportait aucun lien officiel avec le personnage de Furiosa ni avec d'autres éléments du film Fury Road, sorti au cinéma peu après sa publication, mais son propre récit postapocalyptique de vengeance et de survie conservait un ton et un langage visuel cohérents avec l'ensemble de la licence cinématographique. Le vaste arbre d'améliorations du Magnum Opus permettait de transformer progressivement la voiture, d'une épave fragile en une forteresse blindée équipée d'un harpon et d'une mitrailleuse montée, procurant un sentiment de progression tangible dans un monde par ailleurs impitoyable.

Bien que les critiques aient surtout salué le système de combats automobiles et l'atmosphère, le jeu s'est parfois vu reprocher une structure répétitive des activités annexes, typique des mondes ouverts d'Avalanche Studios. Malgré cela, Mad Max a su fidéliser sa communauté grâce à un traitement soigné de la licence et au plaisir satisfaisant de détruire les véhicules ennemis, et il est encore aujourd'hui considéré comme l'une des meilleures adaptations vidéoludiques d'un univers postapocalyptique.

Pourquoi y jouer : Pour les fans de combats automobiles destructeurs et d'atmosphère postapocalyptique, Mad Max offre un traitement soigné de la licence, même si les activités annexes souffrent de la répétitivité typique des jeux en monde ouvert d'Avalanche.

Jeu 120 sur 278 pour Sony PlayStation 4

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