Mad Max – boxart
PCPC / moderní (64bit a GPU)

Mad Max

Akční adventura 2015 Avalanche Studios ⏱ Long · ~10–30 h
Mad Max – En jeu
En jeu
Mad Max – En jeu
En jeu
+7
Mad Max – En jeu
En jeu
Mad Max – En jeu
En jeu
Mad Max – En jeu
En jeu
Mad Max – En jeu
En jeu
Mad Max – En jeu
En jeu
Mad Max – En jeu
En jeu
Mad Max – En jeu
En jeu

Divoký pouštní open world na PC běží plynuleji a jde ho vyladit i mody.

Pas encore traduit Ce texte n’existe pour l’instant qu’en tchèque. La traduction est en cours — revenez plus tard.

Mad Max je open-world akční adventura od studia Avalanche Studios, zasazená do vyprahlé pouštní budoucnosti inspirované filmovou sérií George Millera. Hráč jako titulní hrdina prohání písečné duny v poškozeném autě, které si postupně staví na vůz Magnum Opus – přidává pancíř, harpunu, silnější motor i děla na kapotu. Mezi jízdou po dunách přepíná hra do pěstních soubojů, kde se hrdina učí nové kombinace úderů a protiúderů, a do plížení po táborech nepřátel, kde jde likvidovat věže a konvoje po tichu. Svět je rozdělen do několika regionů plných strážních věží, sběratelských trosek a vedlejších úkolů, které postupně čistí mlhu z mapy a odemykají nová vylepšení vozu i postavy.

Na PC vyšla hra ve stejný den jako verze pro PlayStation 4 a Xbox One, ale bez uzamčeného počtu snímků za sekundu – konzole tehdy běžely na pevných 30 FPS, zatímco na výkonnějším PC je možné hru pustit ve vyšším rozlišení, s plynulejším pohybem a bez propadů snímkové frekvence, což se u honiček po duně a soubojích na kolech citelně projeví. K verzi navíc patří širší nabídka grafických nastavení – od hustoty prachu a písečných bouří po dohled kamery – takže si hráč může poladit poměr mezi vzhledem a plynulostí podle vlastního hardwaru. Ovládání funguje na klávesnici i myši, ale hra byla navržená primárně pro gamepad, takže jízda i souboje zůstávají stejné jako na konzolích. Dlouhodobě aktivní komunita moderů navíc postupem let přidala úpravy kamery, vyvážení obtížnosti i drobné opravy chyb, jež se do konzolových vydání nikdy nedostaly, takže PC verze zůstává hratelná a upravitelná i řadu let po vydání.

Proč hrát: Verze pro PC dává smysl každému, kdo chce prašnou pustinu projet v plynulejším obraze a vyšším rozlišení než na tehdejších konzolích a zároveň ocení možnost si díky modům poladit kameru nebo obtížnost k obrazu svému.

Jeu 509 sur 583 pour PC / moderní (64bit a GPU)

Le même titre ailleurs (2)