Dishonored 2
Dishonored 2 déplace l'action vers la ville méridionale de Karnaca, où, après un coup d'État, le joueur doit choisir de incarner l'impératrice Emily Kaldwin ou son père Corvo Attano. Chaque personnage possède son propre arsenal de pouvoirs surnaturels : Emily peut lier des ennemis entre eux par un lien invisible ou se glisser à travers les ombres, tandis que Corvo se téléporte sur de courtes distances et peut commander des rats. Le gameplay laisse le joueur décider en toute liberté s'il traverse un niveau tel une ombre invisible ou en laissant derrière lui un tueur sans pitié, et le jeu se souvient de ce choix pour le refléter dans l'état de la ville et dans la fin.
La plus grande force du jeu réside dans la conception de ses niveaux. Le manoir mécanique, avec ses murs reconfigurables qui pivotent d'un simple mouvement de levier pour ouvrir des chemins entièrement différents, ou la mission qui voyage entre le passé et le présent, comptent parmi les meilleures choses que le genre stealth ait jamais offertes. Sur PlayStation 4, le jeu a légèrement souffert de fluidité dans les scènes plus vastes à sa sortie, mais les mises à jour ultérieures ont amélioré la situation. Le style visuel mêle une stylisation picturale à une technologie victorienne alimentée à l'huile de baleine, et la musique joue sur des cordes inquiètes et une guitare qui lui donne une touche méridionale.
L'accueil de l'époque fut très favorable, de nombreux critiques qualifiant les niveaux d'exemple d'école dans la conception d'espaces pour des joueurs qui pensent par eux-mêmes. Les critiques visaient l'état technique au lancement et une histoire restée surtout un décor. L'influence sur le genre se fait sentir partout où l'on parle aujourd'hui des jeux dits immersive sim. Aujourd'hui, c'est un titre qui mérite plusieurs parcours, car seule la deuxième ou la troisième partie révèle combien de chemins chaque niveau propose réellement. Le jeu offre aussi une variante sans pouvoirs surnaturels, qui en fait un pur défi d'infiltration, ainsi que l'extension autonome Death of the Outsider, qui apporte une conclusion à l'histoire de ce monde.
Jeu 58 sur 278 pour Sony PlayStation 4