Resistance 2 – boxart
PS3Sony PlayStation 3

Resistance 2

Akční střílečka (FPS) 2008 Insomniac Games Resistance ⏱ Moyen · ~3–10 h ⭐ Incontournable

La campagne traverse une Amérique dévastée ; des boss géants confèrent au jeu une ampleur inédite.

Resistance 2 fait suite au premier épisode de la trilogie et pousse l'histoire alternative de l'invasion des Chimères extraterrestres vers des dimensions encore plus épiques. Le joueur reprend le rôle du soldat Nathan Hale, dont le corps est infecté par le virus chimère et qui devient progressivement quelque chose entre l'humain et l'ennemi qu'il combat. Cette fois, la campagne quitte l'Europe et traverse des villes américaines dévastées, de San Francisco à Chicago, où le joueur découvre peu à peu à quel point l'invasion a frappé catastrophiquement les États-Unis et à quel point la défense des restes de l'humanité est désespérée. Le joueur affronte aussi des boss géants qui confèrent à la série un sentiment de menace réelle et une ampleur que les jeux de tir de l'époque offraient rarement, et les combats contre eux comptent parmi les moments les plus mémorables du jeu.

Le gameplay repose sur une base FPS classique enrichie d'un choix d'armes plus restreint à la fois, ce qui pousse le joueur vers des décisions plus tactiques que dans le premier épisode, plus ouvert. L'arsenal combine des armes terrestres avec d'étranges technologies chimères permettant des méthodes non conventionnelles d'élimination des ennemis, comme tirer au coin d'un mur ou ralentir le temps. Une grande importance a été accordée au mode coopératif pour huit joueurs, doté d'une campagne distincte se déroulant parallèlement à l'histoire principale, ainsi qu'à un vaste multijoueur en ligne pouvant accueillir jusqu'à soixante joueurs, une ampleur inhabituelle pour une console à l'époque, qui montrait jusqu'où le jeu en réseau sur PS3 pouvait aller. Insomniac Games a exploité la puissance de la console pour représenter de vastes champs de bataille et des affrontements massifs avec de nombreux ennemis à l'écran en même temps, sans que le jeu ne perde en fluidité.

L'atmosphère du jeu tire parti d'une vision sombre d'une Amérique occupée et d'une musique industrielle oppressante soulignant le désespoir de la résistance face à une force écrasante, tandis que la partie visuelle alterne entre métropoles détruites et sombres complexes souterrains. Les critiques de l'époque saluaient surtout les combats de boss, la diversité des environnements et la composante multijoueur, même si certains joueurs du premier épisode regrettaient l'écran partagé coopératif, que le deuxième opus a remplacé exclusivement par une formule en ligne. Dans le contexte du genre, il s'agissait de l'un des jeux de tir consoles les plus ambitieux de cette génération, qui a montré qu'une série exclusive à une console pouvait rivaliser en ampleur avec les grands succès multiplateformes. On s'en souvient encore aujourd'hui comme d'une suite techniquement et qualitativement solide, capable de tirer parti de la grande échelle de son univers et d'offrir aux joueurs un mélange varié d'action, d'atmosphère et de coopération d'équipe.

Pourquoi y jouer : Les fans de jeux de tir de science-fiction sombres apprécieront l'atmosphère ténébreuse d'une Amérique occupée, des combats de boss élaborés et un multijoueur riche, même si les joueurs du premier épisode pourront regretter l'écran partagé coopératif.

Jeu 190 sur 293 pour Sony PlayStation 3

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