ICO & Shadow of the Colossus HD Collection
Ce coffret remasterisé réunissait deux jeux légendaires et poétiquement minimalistes de Team Ico : le conte plateforme ICO, l'histoire d'un garçon aux cornes qui guide par la main une fille nommée Yorda hors d'un château maudit, et Shadow of the Colossus, le voyage épique d'un jeune homme nommé Wander affrontant seize colosses géants pour ranimer une jeune fille morte. Bluepoint Games a converti ces deux classiques de la PlayStation 2 en une résolution supérieure, avec un framerate plus stable et la prise en charge de la 3D stéréoscopique, tout en préservant l'atmosphère unique de silence, de mélancolie et de puissance émotionnelle qui avait fait leur renommée dès la console précédente.
Les deux jeux reposent pourtant sur des mécaniques très différentes. ICO est essentiellement une longue énigme consistant à faire traverser un gouffre, grimper une échelle ou franchir une porte fermée au second personnage, et le bouton permettant de tenir la main de Yorda transforme véritablement le personnage escorté en un lien authentique plutôt qu'en un fardeau. Shadow of the Colossus, à l'inverse, se passe entièrement d'ennemis ordinaires et de villes, réduisant le jeu à une chevauchée à travers un paysage désert sur le cheval Agro et à seize combats où le joueur escalade la fourrure d'un géant en mouvement, surveille son endurance qui diminue et cherche un point faible. C'est précisément là que le framerate amélioré a le plus aidé, les combats contre les colosses souffrant de ralentissements techniques sur PlayStation 2, le remaster permettant d'apprécier la vision originale sans compromis frustrants.
Fumito Ueda, créateur des deux titres, a longtemps été considéré comme l'un des concepteurs de jeux les plus influents grâce à son approche minimaliste du récit, sans texte superflu, et à son insistance sur l'atmosphère et la musique plutôt que sur des mécaniques de jeu exclusives. La critique a salué la qualité du remaster ainsi que l'occasion de faire découvrir ces titres iconiques à une nouvelle génération de joueurs qui aurait pu les manquer. La compilation a confirmé l'influence culturelle durable des deux jeux sur l'ensemble de l'industrie vidéoludique et a préparé le terrain pour le remake ultérieur de Shadow of the Colossus sur PlayStation 4. Elle demeure aujourd'hui l'un des arguments les plus cités dans le débat sur le jeu vidéo en tant que forme d'art.
Jeu 41 sur 293 pour Sony PlayStation 3