Beyond: Two Souls
Beyond: Two Souls suit quinze années de la vie de Jodie Holmes, liée à une mystérieuse entité nommée Aiden, un être invisible capable de télékinésie et d'interaction avec le monde des esprits, tandis qu'une agence gouvernementale exploite ses capacités à des fins d'espionnage et de recherche paranormale. Quantic Dream et le réalisateur David Cage ont confié le rôle principal à Ellen Page, aujourd'hui Elliot Page, ainsi que des rôles en capture de mouvement à Willem Dafoe, portant la présentation cinématographique et les nuances de jeu d'acteur sur PS3 à un nouveau niveau de précision technique.
Le récit progressait de façon non linéaire, passant d'une période à l'autre entre l'enfance, l'adolescence et l'âge adulte de Jodie, obligeant le joueur à reconstituer l'histoire comme une mosaïque plutôt qu'à suivre une ligne chronologique. Les chapitres changeaient également de genre, passant du drame intime à l'action militaire, jusqu'à des séquences d'horreur oppressantes. La capacité d'Aiden à traverser les murs et à interagir avec l'environnement depuis une perspective spectrale offrait une dualité de gameplay unique entre la vulnérable Jodie et l'entité toute-puissante, une solution singulière dans le genre du drame interactif, le joueur pouvant à tout moment basculer pour résoudre une scène depuis l'autre point de vue.
Le jeu reposait de nouveau sur des quick-time events et des décisions contextuelles plutôt que sur des mécaniques de jeu traditionnelles, ce qui a divisé les critiques entre admirateurs de son récit ambitieux et détracteurs jugeant l'interactivité superficielle. Beyond: Two Souls a néanmoins confirmé Quantic Dream comme studio de référence du drame interactif sur PS3 et a élargi le débat sur la frontière entre jeu vidéo et film interactif, un sujet encore cité aujourd'hui dans les discussions sur l'avenir de la narration vidéoludique. Avec le recul, il s'agit d'un titre jugé davantage sur la force de scènes isolées que sur son ensemble : certains chapitres, en particulier les plus intimes et les moins portés sur l'action, comptent parmi les moments les plus forts jamais offerts par la console, tandis que d'autres ressemblent à des digressions sans réelle portée. Une réédition ultérieure a permis de rejouer l'histoire dans l'ordre chronologique, ce qu'une partie des joueurs considère comme une manière plus claire de découvrir la vie de Jodie.
Jeu 35 sur 293 pour Sony PlayStation 3