Midnight Club II
Midnight Club II a fait passer les courses de rue illégales et ouvertes de la série Rockstar sur PlayStation 2 à un cran supérieur, avec de grandes reconstitutions librement parcourables de villes réelles - Los Angeles, Paris et Tokyo. Le joueur conduit un véhicule à travers une circulation dense, des piétons et des obstacles urbains, l'objectif étant de remporter différents types de courses, du sprint classique aux confrontations libres contre des rivaux qui utilisent activement des armes et des tactiques de bélier contre le joueur.
Le gameplay repose sur une conduite rapide et arcade, mettant l'accent sur la prise de risque et un style agressif - rouler à contresens, emprunter des raccourcis à travers des parcs ou des chantiers, et percuter les véhicules concurrents font partie intégrante de la stratégie de course. Le jeu proposait une large palette de véhicules et de motos, sous licence ou fictifs, que les joueurs pouvaient personnaliser en couleur et en apparence selon leur goût. Les villes ouvertes, bien que plus petites que dans les jeux en monde ouvert ultérieurs, offraient au joueur une liberté inédite pour planifier son trajet et découvrir des raccourcis cachés et des zones bonus.
Midnight Club II a récolté des critiques positives, notamment pour la sensation de vitesse, l'ouverture des villes et la quantité de contenu, y compris un multijoueur en ligne qui comptait sur PS2 parmi les éléments pionniers du genre des jeux de course. La bande-son composée de morceaux sous licence de différents genres achevait de dessiner l'atmosphère urbaine et nocturne, qui distinguait le jeu des simulations de course plus réalistes de l'époque. Le jeu a fortement contribué à populariser les courses de rue arcade en monde ouvert, et son influence est visible sur les épisodes suivants de la série comme sur des licences concurrentes, tel le futur Need for Speed Underground. Aujourd'hui, il reste un souvenir apprécié d'une époque où la PlayStation 2 proposait simultanément plusieurs approches différentes du genre de la course, et où les joueurs pouvaient choisir exactement selon leur goût.
Pourquoi y jouer : Pour les fans de courses de rue nocturnes en monde ouvert, il offre une sensation de vitesse, une bande-son sous licence et un multijoueur en ligne pionnier, qui a influencé le futur Need for Speed Underground.
Jeu 155 sur 269 pour Sony PlayStation 2