Franchises
Midnight Club
Midnight Club débute en 2000 avec Midnight Club: Street Racing, développé par Angel Studios, futur Rockstar San Diego, et mise dès le départ sur une ville ouverte librement parcourable — d'abord New York — plutôt que sur les circuits fermés alors habituels chez la concurrence. La série se positionne comme des courses de rue nocturnes sans poursuites policières, misant sur la vitesse, les raccourcis à travers parcs et trottoirs, et la rivalité contre des adversaires pilotés par l'IA comme contre d'autres joueurs via Internet, une option encore rare sur consoles en 2000.
Midnight Club II (2003) ajoute Paris et Los Angeles aux côtés de New York et améliore nettement le jeu en ligne ainsi que le choix de véhicules, tandis que Midnight Club 3: DUB Edition (2005) mise sur un tuning visuel poussé des véhicules en partenariat avec la marque DUB, permet de circuler entre les trois villes au cours d'une même course et sort également dans une version portable sur PSP. Le dernier épisode, Midnight Club: Los Angeles (2008), déplace l'action exclusivement à Los Angeles et propose une simulation de trafic, des dégâts de véhicules et une intégration en ligne via le Rockstar Games Social Club plus aboutis.
Aucune suite n'a vu le jour après 2008, refermant ainsi ce chapitre de l'histoire de Rockstar ; la série reste néanmoins associée aux titres qui ont contribué à définir la course de rue avec une ville ouverte comme terrain de jeu, en concurrence directe à l'époque avec la série Need for Speed: Underground.
Épisodes de la série (4)
-
Midnight Club: Street Racing · 2000
-
Midnight Club II · 2003
-
Midnight Club 3: DUB Edition · 2005
-
Midnight Club: Los Angeles · 2008