Dead or Alive 2: Hardcore
Dead or Alive 2: Hardcore a apporté sur PlayStation 2 une version enrichie du jeu de combat à succès sorti en arcade et sur Dreamcast par le studio Team Ninja, réputé pour son système de combat rapide et technique fondé sur le principe coup-prise-parade, où chaque action possède sa contre-action précise, si bien que les affrontements évoquent une partie rapide de pierre-feuille-ciseaux dans laquelle connaître le style de l'adversaire compte autant que les réflexes. Les champs de bataille n'étaient en outre pas de simples arènes planes, mais des environnements à plusieurs étages, avec des trappes, des pièges et des éléments interactifs capables de renverser le cours d'un combat pourtant apparemment déjà gagné.
Le jeu proposait une large palette de combattants aux styles différents, des techniques de frappe rapides aux prises de grappling inspirées d'arts martiaux réels, et mettait l'accent sur le timing précis de la défense plutôt que sur la mémorisation de longs enchaînements comme chez les titres concurrents. La version Hardcore pour PS2 a ajouté de nouveaux personnages, costumes et modes de jeu par rapport à la version originale, et a exploité la puissance de la nouvelle console pour des modèles de personnages plus détaillés, une animation plus fluide et des environnements plus élaborés, ce qui en faisait, à sa sortie, l'un des titres de combat les plus impressionnants visuellement du marché, un soin qui se retrouvait aussi dans le traitement détaillé de chaque champ de bataille et de son éclairage.
Dead or Alive 2: Hardcore a été salué pour la profondeur de son système de combat et pour sa réalisation graphique, qui comptait parmi les démonstrations techniques les plus abouties des débuts de la PlayStation 2. Aux côtés de séries concurrentes comme Tekken ou Virtua Fighter, il a contribué à définir le genre du jeu de combat 3D au tournant du millénaire et à relever la barre en matière de fluidité des animations. Il est aujourd'hui perçu comme l'un des titres de combat techniquement et ludiquement les plus aboutis de sa génération de consoles. De nombreux joueurs citent encore aujourd'hui la série Dead or Alive comme leur premier contact avec des jeux de combat techniquement exigeants en dehors des bornes d'arcade traditionnelles.
Pourquoi y jouer : Pour un jeu de combat 3D technique et vif qui, avec Tekken et Virtua Fighter, a contribué à définir le genre du tournant du millénaire et a été, pour beaucoup, le premier contact avec des combats plus exigeants.
Jeu 133 sur 269 pour Sony PlayStation 2
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