Thronebreaker: The Witcher Tales
Thronebreaker: The Witcher Tales est un hybride unique qui transpose le système de cartes de Gwent dans un RPG à part entière, porté par une histoire, avec exploration libre, décisions aux conséquences morales et intrigue ramifiée. Le joueur incarne la reine Meve de Lyrie et de Rivie, parcourt un monde semi-isométrique, récolte des ressources, résout des quêtes annexes et mène son armée au combat lors d'affrontements qui se déroulent précisément sous forme de duels de cartes dans l'esprit de Gwent – trois rangées, addition de la force des unités, capacités spéciales des cartes.
Contrairement au Gwent autonome, les duels de cartes de Thronebreaker ne sont toutefois pas une compétition contre d'autres joueurs, mais font partie d'une histoire linéaire et soigneusement équilibrée – une série de batailles comporte des conditions de victoire énigmatiques uniques, des règles spéciales ou des situations scriptées qui fonctionnent davantage comme des casse-têtes réfléchis qu'un duel de cartes classique. Le joueur constitue son deck au fil de la partie à partir des cartes trouvées lors de l'exploration et des récompenses de quêtes, ce qui permet au jeu de lier la progression RPG à un approfondissement progressif de la stratégie de cartes.
Sur le plan visuel comme narratif, Thronebreaker puise pleinement dans l'atmosphère sombre et moralement ambiguë de la série The Witcher, complétée par un doublage et une musique de qualité signés par des compositeurs liés à la série, et les décisions que le joueur prend au cours du voyage de la reine Meve ont un impact réel sur les personnages et les lieux qui apparaîtront ensuite dans l'histoire. La critique a surtout salué la profondeur inattendue de l'histoire, la qualité de l'écriture et l'audace d'associer deux genres apparemment inconciliables – la stratégie de cartes au tour par tour et un vaste RPG fantastique aux dilemmes moraux –, ce qui fait de Thronebreaker aujourd'hui encore l'une des expérimentations les plus intéressantes et les plus sous-estimées de mécanique de cartes au sein d'un ensemble RPG plus vaste. Bien qu'il soit né sur le même moteur et dans le même univers que le Gwent autonome, il fonctionne de manière totalement indépendante et ne nécessite aucune expérience préalable du titre de cartes compétitif pour y jouer.
Pourquoi y jouer : Pour les fans de la série The Witcher comme pour les joueurs en quête d'une association inédite entre stratégie de cartes au tour par tour et vaste RPG fantastique riche en dilemmes moraux et en récit de qualité.
Jeu 241 sur 583 pour PC / moderní (64bit a GPU)
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