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The Witcher
The Witcher fait son entrée en 2007, quand un studio polonais alors peu connu, CD Projekt RED, transpose les nouvelles et les romans d'Andrzej Sapkowski en action-RPG sombre. Geralt de Riv n'a jamais été le héros classique parti sauver le monde: c'est un professionnel payé pour tuer des monstres, qui les étudie dans un bestiaire, prépare ses potions à l'avance et découvre sans cesse que les humains sont pires que ce qui sort des bois la nuit. C'est cette posture qui a donné son identité à la série — des choix sans bonne réponse évidente, des conséquences qui ressurgissent des dizaines d'heures plus tard, et un folklore slave à la place du décorum tolkienien habituel.
Le deuxième épisode, The Witcher 2: Assassins of Kings en 2011, apporte un moteur maison, des combats plus rudes et une intrigue qui se scinde après le premier acte en deux branches nettement différentes. Le sommet, lui, ne se discute guère: The Witcher 3: Wild Hunt, paru en 2015, un monde ouvert où même un contrat ordinaire à propos d'un enfant disparu raconte une histoire complète, prolongé par les vastes extensions Hearts of Stone et Blood and Wine, dont chacune tiendrait comme un jeu à part entière. Wild Hunt a relevé les attentes de tout le genre quant à la qualité du contenu annexe, et son portage ultérieur sur Switch a montré que ce monde tenait aussi dans une console portable.
Épisodes de la série (8)
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The Witcher · 2007
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Gwent: The Witcher Card Game · 2008
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The Witcher 3: Wild Hunt · 2015
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The Witcher Adventure Game · 2015
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