Medieval Engineers
Medieval Engineers est une simulation de construction de Keen Software House, un titre frère de Space Engineers qui transpose le même principe de construction par blocs de l'univers spatial de science-fiction vers un cadre médiéval. Le joueur construit des châteaux, des catapultes, des ponts et des moulins à partir de blocs individuels, tout en devant respecter la physique du poids, de la résistance des matériaux et de la charge de la structure - une tour mal conçue peut s'effondrer tout comme dans la réalité. Le jeu intègre en plus un terrain déformable, permettant de creuser des fossés, d'extraire de la pierre d'une carrière ou d'aplanir un chemin pour bâtir des fortifications, ce qui le distingue de nombreux autres titres de construction.
Le jeu tourne sur une version modifiée du moteur VRAGE et s'appuie techniquement sur l'expérience acquise lors du développement de Space Engineers, y compris la physique de destruction et la simulation de mécanismes mobiles comme les roues à eau, les treuils ou les ponts-levis. Le style graphique est plus chaleureux et plus terre-à-terre que celui de son prédécesseur de science-fiction, avec un accent mis sur le bois, la pierre et le travail de forge, et l'ambiance sonore est plutôt calme et folklorique, évoquant la vie de village. Le jeu n'est cependant jamais totalement sorti de l'ombre de Space Engineers, et l'attention des joueurs s'est surtout concentrée sur le cercle des constructeurs, qui ont apprécié la possibilité de bâtir un village médiéval fonctionnel, un moulin à eau ou une machine de siège avec une trajectoire d'impact réellement simulée.
Contrairement à son cousin spatial, Medieval Engineers n'a pas conquis une base de joueurs aussi large et son développement a été plus lent, mais il est resté apprécié des créateurs souhaitant explorer la construction historique dans un cadre vidéoludique sans avoir à se soucier des technologies spatiales. Le studio Keen Software House a continué à le maintenir à jour, et le jeu constitue aujourd'hui un exemple intéressant de la façon dont un même système de jeu et une même base technologique peuvent être transposés dans un cadre thématique totalement différent tout en conservant la même profondeur de physique constructive.
Pourquoi y jouer : Pour les joueurs qui souhaitent explorer la construction historique sans technologies spatiales, Medieval Engineers offre la même profondeur de physique constructive que son cousin spatial, avec simplement une base de joueurs plus restreinte.
Jeu 90 sur 583 pour PC / moderní (64bit a GPU)