The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II
The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II a élargi le concept à succès du premier épisode avec deux nouvelles factions jouables, les Orques et les Hommes de l'Est, portant à quatre le nombre de camps du conflit, si bien que le jeu couvrait mieux l'ensemble du monde de la Terre du Milieu en dehors de l'intrigue principale des films. EA Los Angeles y a ajouté une carte de tout le continent dans le style de Risk, sur laquelle le joueur gère plusieurs fronts de bataille à la fois, ce qui a apporté une couche stratégique dépassant les batailles individuelles.
Le système de combat est resté fidèle à l'épisode précédent, mais a été enrichi de héros dotés de leurs propres arbres de compétences, d'unités montées et de sorts plus spectaculaires, capables de renverser le cours d'une bataille en quelques secondes. Les graphismes et les animations des unités ont progressé, et grâce à des exigences raisonnables, le jeu tournait bien sur le matériel de milieu de gamme de l'époque, de sorte qu'une large base de joueurs a pu en profiter. La partie multijoueur, avec des batailles opposant jusqu'à plusieurs joueurs, a compté parmi les éléments qui ont gardé le jeu vivant longtemps après sa sortie.
La critique a surtout salué le contenu élargi et la variété des factions, même si certains joueurs regrettaient un souffle cinématographique aussi fort que dans le premier épisode, l'histoire s'éloignant cette fois davantage du canon des livres et des films. Le jeu n'en figure pas moins parmi les meilleures stratégies basées sur la licence du Seigneur des Anneaux, et pour les fans du genre, il reste jouable aujourd'hui grâce aux mods de la communauté, qui étendent le contenu et corrigent de petits défauts du jeu original.
Jeu 449 sur 583 pour PC / moderní (64bit a GPU)
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