The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring – boxart
GBAGame Boy Advance

The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring

Akční RPG 2002 Griptonite Games The Lord of the Rings ⏱ Moyen · ~3–10 h
The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring – En jeu
En jeu
The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring – Écran-titre
Écran-titre

Plus fidèle au livre que les versions consoles de l'époque ; un RPG vu de dessus.

The Lord of the Rings: The Fellowship of the Ring sur Game Boy Advance transpose la première partie de l'histoire de Tolkien dans un RPG d'action vu de dessus, où le joueur incarne le hobbit Frodon et ses compagnons à travers les lieux clés du premier livre — de la Comté à la Moria en passant par Fondcombe, jusqu'à la dislocation de la Communauté sur les rives de l'Anduin. Le jeu suit l'intrigue du livre plus fidèlement que les versions consoles sorties en parallèle, qui se concentraient surtout sur la trilogie cinématographique et son style visuel, tandis que la version portable s'appuie sur le texte du livre lui-même.

Le système de combat combine des attaques d'action simples avec l'amélioration progressive des capacités des personnages et la collecte d'objets nécessaires pour résoudre des énigmes et faire avancer l'histoire, comme des clés, des parchemins ou des ingrédients pour des potions alchimiques. Au fil du jeu, le joueur incarne tour à tour différents membres de la Communauté, ce qui apporte de la diversité dans le style de combat et les capacités — Frodon est plus discret et agile, tandis que d'autres personnages misent sur la force et l'endurance au combat. La réalisation graphique de Griptonite Games offre un cadre sombre et atmosphérique correspondant au ton du livre, la musique puise dans des thèmes associés à l'univers de Tolkien et souligne l'atmosphère pesante du voyage vers la Montagne du Destin.

Comparé aux titres consoles de la même licence, il s'agissait d'un jeu plus modeste mais solidement réalisé, que la critique de l'époque a salué surtout pour sa fidélité au livre et pour avoir offert une perspective différente sur l'histoire par rapport à la populaire adaptation cinématographique. Aujourd'hui, il est intéressant comme l'un des rares jeux s'inspirant directement du livre plutôt que du film, et représente pour les fans de l'univers de Tolkien un regard non conventionnel, orienté vers le livre, sur l'histoire de l'Anneau, même si sur le plan ludique il ne dépasse pas la moyenne des productions sous licence de son époque. En tant que titre d'accompagnement de la trilogie cinématographique, il offre encore aujourd'hui un contraste intéressant avec les adaptations consoles plus spectaculaires et plus orientées action de la même licence.

Jeu 114 sur 170 pour Game Boy Advance

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