The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II – boxart
PCPC / moderní (64bit a GPU)

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II

realtimová strategie (RTS) 2006 EA Los Angeles The Lord of the Rings ⏱ Dlouhá · ~10–30 h

Pokračování filmové RTS s více frakcemi, hratelné za dobro i za zlo Středozemě.

The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II rozšířil úspěšný koncept prvního dílu o dvě nové hratelné frakce, Skřety a lidi Východu, čímž se počet stran konfliktu zvýšil na celkové čtyři a hra tak lépe pokryla celý svět Středozemě mimo hlavní filmovou linku. EA Los Angeles zároveň přidalo mapu celého kontinentu ve stylu risk, na které hráč spravuje více bitevních front najednou, což dodalo strategickou vrstvu přesahující jednotlivé bitvy.

Soubojový systém zůstal věrný předchozímu dílu, ale byl obohacen o hrdiny s vlastními stromy schopností, jízdní jednotky a efektnější kouzla, která dokážou zvrátit průběh bitvy během pár vteřin. Grafika i animace jednotek se posunuly dál a hra si i díky rozumným nárokům dobře poradila na tehdejším středněvýkonném hardwaru, takže si ji mohla zahrát široká základna hráčů. Multiplayerová část s bitvami až několika hráčů proti sobě patřila k tomu, co hru drželo živou dlouho po vydání.

Kritika ocenila hlavně rozšířený obsah a variabilitu frakcí, i když někteří hráči postrádali stejně silný filmový nádech jako u prvního dílu, protože příběh se tentokrát více vzdaloval od kánonu knih i filmů. I tak se hra řadí mezi nejlepší strategie postavené na licenci Pána prstenů a pro fanoušky žánru zůstává dodnes hratelnou záležitostí díky komunitním modům, které rozšiřují obsah a opravují drobné nedostatky původní hry.

Proč hrát: Kvůli rozšířenému obsahu a pestrým frakcím, které z ní dělají jednu z nejlepších strategií s licencí Pána prstenů. Filmový nádech je slabší než u jedničky, komunitní mody ale hru udržují při životě.

Hra 449 z 583 pro PC / moderní (64bit a GPU)

Ze stejné série The Lord of the Rings →